☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

A Commodore 64-ről szinte minden 64 percben

Posted by Murphy on January - 14 - 2013

A Chaos Communication Congress 2008 nevű rendezvényen hangzott el ez a zseniális előadás, amiben Michael Steil nagyjából minden fontos információt elmond ahhoz, hogy az ember megértse a C64 működését. Tömör, lényegretörő, szinte mindenről szó van benne abszolút mély szakmai szinten és mégis rendkívül közérthetően. Figyeljetek, mert kikérdezlek majd benneteket, hogy mi a Bad Lines, a Line Crunching, a Sprite Multiplexing, a Raster Smoothing, az FLI, a VSP Scrolling és, hogy hogyan kell spriteokat rakni a keretre.

Most, hogy már mindenki mindent tud a C64-ről, ideje nekiállni valami ütős release-nek a következő Árok Partyra!

Köszönet RawBits-nek akitől kaptuk ezt a nagyszerű videót!

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára