☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Bleep and Destroy

Írta vincenzo - 2014-04-24, 09:19

És íme, megjelent a 6 track EP, Bleep and Destroy by Vincenzo feat. NecroPolo.

Lossless verzió bandcampen: http://strayboom.bandcamp.com/album/bleep-and-destroy

És a játszható oldschool musicdisk verzió low-quality zenékkel: http://www.pouet.net/prod.php?which=62957

Egy újabb SID lejátszó

Írta NmG - 2014-04-17, 21:58

6582[3]Talán 11-12 éves lehettem, amikor első alkalommal kerültem kapcsolatba a C64-essel, játékokon keresztül. Ezek között a játékok között sok olyan akadt, melynek a zenéje a mai napig nagy hatású, ezt bizonyítja a számos SID lejátszó, a pár ezer remix és egy online rádió létezése.

Így ahogyan nagyon sokaknak, nekem is kicsit mániámmá vált a SID. Másrészt szintén kedvenc témám a hangszintézis, ezért törvényszerű volt, hogy előbb-utóbb nekilássak egy SID lejátszó barkácsolásának.
A projekt eredeti célja kicsit más volt, egy SID – MIDI konvertert szerettem volna csinálni. Azonban ehhez szükségessé vált a SID zenék lejátszása és a lejátszás helyességének az ellenőrzése. Mi más lenne a legjobb ellenőrzés mint az, ha meg is lehet hallgatni a zenét?

Tovább…

A ’80-as, ’90-es évek legendás játékzenészei, olyan nevek mint Ben Daglish, Jeroen Tel, Martin Galway, David Whittaker, Chris Hülsbeck, Matt Gray, Rob Hubbard egy válogatásban. Ráadásul mostmár arcot is köthetsz a nevekhez.

Kategóriák: Retro, Zene | Tagek: , | 1 hozzászólás Tovább...

A Chiptune scene a TED-en

Írta Murphy - 2013-11-18, 12:25

Dan Behrens tartott néhány napja egy előadást a TEDxBuffalo-n a Chiptune sceneről.  Az előadás pörgős és informatív, ahogy a TED-eken megszokhattuk, és a várható liveact mellett kapunk egy kis tracker oktatást is. Sajnos a C64 csak említés szinten szerepel, számomra érthetetlen módon a tengerentúlon a GameBoy hangzás a király.

A Chaos Communication Congress 2008 nevű rendezvényen hangzott el ez a zseniális előadás, amiben Michael Steil nagyjából minden fontos információt elmond ahhoz, hogy az ember megértse a C64 működését. Tömör, lényegretörő, szinte mindenről szó van benne abszolút mély szakmai szinten és mégis rendkívül közérthetően. Figyeljetek, mert kikérdezlek majd benneteket, hogy mi a Bad Lines, a Line Crunching, a Sprite Multiplexing, a Raster Smoothing, az FLI, a VSP Scrolling és, hogy hogyan kell spriteokat rakni a keretre.

Most, hogy már mindenki mindent tud a C64-ről, ideje nekiállni valami ütős release-nek a következő Árok Partyra!

Köszönet RawBits-nek akitől kaptuk ezt a nagyszerű videót!

A Commodore 64 Symphony

Írta rawbits - 2012-07-02, 08:13

Egy kis kedvcsináló Árok Party előtt, nem csak zenészeknek! Get into mood, now!

És azoknak akik kevésbé emberi nyelveken beszélnek – vagy úgy is mondhatnám a Commodore anyanyelvén – itt a sat3 által németesített, ám vágott verzió: http://youtu.be/KfT2klzu4jE

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára