Az előző cikk végén egy szürke, semmitmondó felülettel végeztünk, ami még önmagában nem valami látványos. A következő lépésekben továbbmegyünk, egészen a textúrázásig.
Nézzük meg, hová jutottunk.
Az előző cikk végén egy szürke, semmitmondó felülettel végeztünk, ami még önmagában nem valami látványos. A következő lépésekben továbbmegyünk, egészen a textúrázásig.
Nézzük meg, hová jutottunk.
Üdv!
Bár biztosan kevesen ismertek, de évek óta dolgozom Blenderrel, és elég sok tutorial került ki már a kezeim alól. Ezeket megtaláljátok a YouTube csatornámon, DeviantArt galériámban és a Shapes közösség oldalán.
Most viszont a scene.hu-nak dedikált sorozatomat fogjátok olvasni, és remélem szeretettel fogadjátok. Ebben a többrészes tutorial sorozatban megmutatom nektek, hogyan készíthettek el egy traktor kereket. Ez természetesen csak egy, a sokféle megközelítések közül, viszont a most következő módszerrel elég sok eszközt átjárunk a Blenderben, úgyhogy tessék felkötni azt a bizonyost. A módszerem valószínűleg hiba nélkül reprodukálható bármelyik 3d szoftverben, úgyhogy Max illetve Maya használók is nyugodtan beszállhatnak.