Épp most múlt 4 éve, hogy az akkori Breakpointra kiutazott egy addig hivatalosan nem is létező magyar democsapat, és 64k intrójával beelőzte a világ legjobbjának tartott Farbrausch-t. A Conspiracy azóta az egyik legismertebb csapat lett, és megnyertek szinte mindent, amit csak meg lehet nyerni. Persze ők is elkezdték valahol, amint a csapat egyik codere BoyC interjújából kiderül. Nem új cikk, de bizonyára sokan nem olvastátok még, hogy a srácok írtak egy korrekt “making of”-ot a Project Genesis-hez. Technikai cikk, de érdekes, és sokat tanulhat belőle az, aki hasonló dolgokba vágja a fejszéjét. Az irományt itt találjátok. Megjegyzendő, hogy egy korábbi cikkünkben Zoom egy másik produkciójuk kulisszatitkaiba vezette be az olvasóinkat. Ha eddig nem olvastad, azt se hagyd ki!
Mint általában az összes intronknál, ez is úgy kezdődött, hogy valamelyik hajnalban félig ébren megálmodtam egy hangzatos címet :)
A jó címet én nagyon fontosnak tartom, ha beszédes és figyelemfelkeltő, az már hozzájárul a sikerhez. Ez az egyik ok. A másik ok amiért a legelső a cím, hogy ez már nagy mértékben előrevetíti a koncepciót is.
2002 környékén a magyar demoscene-ben egy komoly generációváltásra került sor. Az addig aktív scenerek többsége elhagyta a scene-t, a legendás party-sorozatokat új partyk váltották fel. Ebben az időszakban alakult a Conspiracy, ami azóta Magyarország gyakorlatilag egyetlen nemzetközileg is versenyképes csapatává nőtte ki magát. BoyC-t, a csapat coderét emailben kérdeztem a történet részleteiről, és másról is.