☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Atari-mágia

Posted by Sandor@HARD on December - 30 - 2017

Sziasztok,

Úgy látom, nem hemzsegnek itt az Atari 8-bit-es posztok. Ezen kívánok segíteni a következő kis videóval.

A ’90-es évek közepe óta nem láttam 6502-es kódot, de annyira elkapott a nosztalgia az elmúlt évben, hogy kénytelen voltam készíteni egy új demót. Érdekessége, hogy egy 1950 samples/sec-es basszus soft-synth-et készítettem hozzá, hogy ne a tipikus Atari (POKEY) basszust kelljen használnom. Valamint egy új grafikus üzemmódot is felvonultatok, de ehhez már Atari XL/XE grafikában megfáradt szemmel kell rendelkezni, hogy az ember észrevegye :)

Forráskód: https://bitbucket.org/sandor-hard/

Fujiology: Ataris antológia

Posted by Gargaj on January - 17 - 2016

Scene.org-os teendőim révén nemrég beszélnem kellett Lotek Style-lal, aki egy egészen gigantikus projektjére hívta fel a figyelmemet: archiválta a komplett Ataris scenet. Nem vicc a dolog, tényleg a szó legszorosabb értelmében összeszedte a valószínűleg valaha kiadott összes Ataris demoscene release-t, aminek csak a tartalomjegyzéke egy 26 megabyte-os(!!!) Excel file. Elképesztő munkáról van szó, amiért mindenképp maximális tiszteletet érdemel.

fujiology

Hozzánk persze csak érintőlegesen kapcsolódik a dolog: Magyarország, Kelet-Európa többi részéhez hasonlóan, klasszikusan Amigás országnak számított és számít most is; rákérdeztem nála, hogy volt-e kis hazánk tudott-e egyáltalán valamit felmutatni a platformon, s mint kiderült, nem is egy, de két lemezújságunk is volt a platformon, sőt, kis turkálás után még egy rövid szöveges történelmi összefoglalót is találtam, bár sajnos demót ahogy nézem nem sikerült produkálni – persze sohasem késő.

Ti hány embert ismertetek akinek Atarija van/volt?

BOMBA5_001

Move your world!Az előző cikkben azt ígértem most a mozgatható elemek – alig meglepő módon – mozgatásáról lesz szó. Ez lesz az ami biztosítja nekünk, hogy a kicsit szegény és limitál grafikai tárházunkat meghökkentő trükkökkel, lélegzet elállító látványossággá alakítsuk. Legalább is értékelhetővé tegyük, hogy ne akadjon fel az elő-zsűrin. :) Aki persze játékgyáros ambíciókkal rendelkezik ezt a részt áhítattal kell olvassa! Hiszen félig ettől kelnek életre a kis – ám nagy gonddal megalkotott – játék elemek.

Vágjunk is bele!

Tovább…

[Az előző rész itt tekinthető meg.]

Ahogy ígértem a mostani részben felhasználjuk az eddigieket és megismerkedünk igencsak egzotikus grafikai tárházunkkal. Mostantól nem írok teljes kódlistát, csak az adott kivesézett részt. A teljes forrást és a binárist persze letölthetitek majd.

Tovább…

Once Upon Atari

Posted by rawbits on December - 9 - 2014

Ezt a kis 2003-as VHS minőségű dokumentum filmet a GOG-on árulták a napokban és mint az Atari után érdeklődőt nem tudtam kihagyni. A film teljesen autentikus bemutatása a kezdeteknek és egy iparág megalapulásának. Természetesen csak ha elhisszük, hogy a meginterjúvolt akkori fejlesztők valóban igaz történetet mesélnek – és hát nincs okuk hazudni. Egyet megígérek. Fantasztikusan elmebeteg sztorikat fogtok hallani minden szempontból.

Ha valaki netán nem szeretné megvásárolni sem a digitális kiadást a GOG.com-ról, sem a DVD-t az eredeti oldalról, az megnézheti a 4 fő részt a Watch Documentary Films oldalon. Ez azonban nem tartalmazza a DVD extrákat, ahol egy igencsak tanulságos összefoglalást hallunk egyenesen Nolan Bushnell-től az Atari Inc. egyik társalapítójától.

70-es – 80-as évek, szakállas hippi mérnökök, elképesztő pénz összegek, az Atari 2600-as fénykora és egy iparág kezdetei.

Jó nézelődést kívánok! :)

Update: Hajtás után egy rövid összefoglalót találsz a filmből az IGN jóvoltából. (Murphy)

Tovább…

Vakondok 2 Atari STe-n

Posted by Murphy on June - 3 - 2014

A technikailag legizgalmasabb release a hétvégi Outline-ról talán a BlaBla videolejátszója Atari STe-re. A gép alapesetben csak 16 szín megjelenítésére képes, és azokat se igazán egyszerű címezni a mindössze 8 MHz-es CPU-val.  A videón a 16 szín limit nem látszik, de persze nem épp HD minőség. 320×158 pixel 12.5 fps tempóban.

Az egész persze nem ezért izgalmas. Sokkal inkább azért, mert a srácok a Vakondok 2 intrójával demonstrálták. A videó minőségén a YouTube sokat ront, ha meg tudod nézni eredeti vason is, itt találod az eredeti file-t.

Ha gyorstalpalót tartanál az Atari ST technikai felépítéséből, az alapokat itt megtalálod.

Update: Charlie felhívta a figyelmünket egy linkre az eredeti threadben, ahol részhetesen is olvashatsz a tecnikai megvalósításról. Emellett van több kifejezetten meggyőző video is. A legérdekesebb mind közül egy magyar nyelvű forma 1-es közvetítés.  :)

Mona Lisa 250 byte-ban, 8 biten

Posted by Murphy on April - 29 - 2014

250 byteban egy Atari XL-en hogyan rajzolj Mona Lisát? Így!

Mindez hogy lehetséges? Ilmenit a poueten elárulta.

“There are 64 pseudo random brush strokes of cycling color. Each stroke is shorter than previous to increase details. Intro code generates set of random numbers starting from initial 32bit seed with Galois LFSRs as a PRNG. This set is used to control direction of brush movement and and starting position. Each stroke has initial 16bit value that influences the seed. Therefore data is 4 bytes (initial seed) + 64*2 bytes of stroke PRNG seeds. Picture of Mona Lisa (3072 bytes) was compressed to those random brush strokes by external optimization program (a few days of work for modern CPU/GPU combo). The process can be seen as lossy compression (23x) of picture into random brush movements.”

Ha saját gépen is viszont látnád a Mona Lisa-át, innen tudod letölteni.

Atari 2600 Zenekészítés és LiveAct

Posted by Murphy on April - 1 - 2014

Amíg RawBits következő Atari 2600 belsejét bemutató cikke elkészül, addig itt egy video ami segít megérteni, hogy mekkora küzdelem is az elemekkel bármi zene szerű dolgot kihozni ebből a gépből. cTrix mániákus chiptune rajongó, érdemes megnézni, hogy hogyan is dolgozik.

Tovább után meg azt láthatod meg, hogy mi lesz a végeredménye, ha egy Atari 2600-osból joystickból és egyéb kütyükből egy szörny “gitárszerűséget”, névszerint GAtari 2600-ot fabrikálsz élő fellépésekhez.

Tovább…

atari vcs (atari 2600)Újra itt! Közben Karácsony lett és Szilveszter is közeleg itt az új év, így mindenkinek lehet ideje egy kis olvasgatásra. Talán már a Harmony Cart is ott figyel a fa alatt egyeseknél, míg másoknál a gyerekek már a vadonatúj Jr-on verik egymás score-jait laposra.

Aki nem olvasta az előző részt annak itt:
Csókolom! Stella lejöhet játszani? part1

Mielőtt belekezdenénk a  hardcore kódolásba, egy kicsit nézzük át hogyan is jön létre egy frame a képernyőn és hogyan kell olyan kernel kódot írni ami ezzel összhangban van. Ez azoknak akik már kódoltak hasonló korú gépekre, ismerős lehet, de adjunk esélyt az újoncoknak is. A cikk végén kicsit kitérek a Stella run-time debug funkciójára is, mivel kihagyhatatlanul hasznos. Igyekszem csak a programozás szempontjából fontos dolgokat tárgyalni – a teljes sztorit mindig megtaláljátok a Stella Programmer’s Guide-ban. Terv szerint nem leszek végletesen szájbarágós. Ez természetesen a cikksorozat többi részére is érvényes – és bármikor megszeghető – kijelentés. :) Na vágjunk bele!

Tovább…

Retro játékok a szünidőre

Posted by Murphy on December - 23 - 2013

Retro C64 játék, Crazy Dog RacingHurrá! Itt a szünidő! Ilyenkor végre van egy kis időnk játszani is. Persze egy idő után az ember megunja a legfrisebb PC, PS4 vagy az Ouya játékokat is. Nosztalgiázáshoz előkerülnek a már jól bejáratott C64 játékok is. Mellesleg idén is több tucat játék jelent meg a már több mint 30 éves gépre. Krissz például C64 játékok javascriptesítése helyett ezúttal a 6502-es assemblyt választotta. Rihárdóval összefogva az eredeti vasra készítettek egy BMX Simulator klónt. Érdekessége, hogy ezúttal biciklisták helyett kutyák a versenyzők. :)
Kedvet kaptál egy kis versenyzéshez? Ide kattintva tudod a játékot kipróbálni.

Még több retro játékra vágysz?

A Tehernapló is pár hete írt az RGCD 16Kb-os játékversenyéről. Ott sok, és kifejezetten színvonalas játékot találsz. Ne feledkezzünk meg a plus/4 scene játékairól se. A memóriádat teheted próbára a Memento-val. Ha inkább a Joystickkot törnél, (apropó Quickshot 2 vagy Competition Pro?) akkor ott a Sgt. Helmet Zero című platformer.

Ha még ez se lenne elég, nézz körül a RetroTime-on. Az a legjobb magyar retro gaming portál, sok 8 és 16 bit játékhírrel. De az Upcoming New 8 Bit Games Facebook page is igazi csemegékkel szolgálhat. Utóbbi két oldalon a Commodore mellett más gépekkel is találkozhatsz. Ha te fanatikus C64 hívő vagy, böngészd a CSDB-t. Szeretnéd a 2014 minden napját C64-el kezdeni? Akkor a Retroinvaders naptára neked készült! Az angol verziót innen tudod letölteni.

Nem játékokta vágysz? Csak a chiptune hangzás hiányzik? A c64 játékzenék válogatásban tuti a te kedvenceid is szerepelnek. Esetleg idegenkedsz a filterezett hullámformáktól? Akkor neked az 1 bit chipzenei válogatást ajánlom.
Programozóknak az Atari 2600-at bemutató sorozatunkat ajánlom. Napokon belül jön is a folytatás. Nem biztos, hogy ezután előjön belőled a retro programozó. Viszont tisztelni fogod azokat akik erre a platformra fejlesztenek. :)

Jó szórakozást és kellemes ünnepeket kívánunk!

Köszönjük a hírt Steveboy-nak!

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára