☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Ezek itt a nagyon:

Upgrading Windows

Írta rawbits - 2013-06-25, 17:26

Avagy mire jó egy unalmas éjszaka?

Rendezte:

ZlotyObin

Tovább…

David Haynie

Írta qq - 2013-06-20, 11:47

Dave Haynie interview post előtt szeretném tisztázni, ki is ez a Dave Haynie egyáltalán:

David Bruce Haynie (* 1961.05.23 Summit, New Jersey) volt a C128, Amiga 4000 és Amiga 1200 egyik fő fejlesztöje és ma is aktív az Amiga Community-ben. Igazán ismertté a
“The Deathbed Vigil” c. dokumentumfilmjével vált, a csődbement Commodore utolsó napjaiban.

Dave Haynie

Dave Haynie

Tovább…

Ehhez a videóhoz kommentárt írni is kár, Tetrisszel pixelezni menő! Bár ez egy algoritmus műve, de a kitartóbbak utána csinálhatják. :)

Bővebb info az IDDQD-n.

eleonora_leon_plus4_c64

“eLEONora” / Leon (bal oldalon a plus/4-es, jobb oldalon pedig az eredeti C64-es változat)

Carrion / Elysium úgy tűnik beleszeretett a Commodore plus/4 palettájába. A legújabb projectjében néhány klasszikus Commodore 64 Hires képet színezett újra a plus/4 121 színére.

A galériát itt találod:
http://plus4world.powweb.com/software/CPlus4Hires#Comparative_Image_Gallery

Neked melyik változat tetszik jobban?

Itt a Processing 2.0

Írta Murphy - 2013-06-06, 12:06

A processinget eddig is nagyon szerettük, mert egy olyan fejlesztői környezet amivel akár percek alatt lehet látványos ötleteket prototipizálni. Ráadásul Androidtól böngészőkig szinte bárhol tudsz vele kacsát forgatni. Egyszóval nem mindennapi eszköz. Hosszú és lassú fejlődés után végre itt a hivatalos kettes verzió.

Ha még csak érdeklődsz a vizuális programozás iránt, és kedveled a sikerélményeket, akkor ezt a nyelvet neked találták ki!

Mi számunkra az új OpenGL modul a legfontosabb, de sok okosságal bővült még a legutolsó verzióhoz képest:
http://processing.org/

A dögösebb videók még a tovább után jönnek…

Tovább…

“I am not an atomic playboy”

Írta Murphy - 2013-06-04, 08:44

Kedves scener kollégák, honnan is ismerős ez a mondat? :)

Effektből gáma

Írta rawbits - 2013-06-03, 12:38

 

effect_thumbHogyan lehet néhány demoscene effektből játékot gyártani? Aki ismeri Gargaj weboldalát az esetleg találkozhatott rajta néhány oldschool effekttel Processing-ben megvalósítva…

Hogy miképp lesz ebből játék azt a továbbra kattintva megtudhatod.

Tovább…

A Scene.hu Facebook page-en felmerülő kérdések nyomán felkértem Oswaldot egy cikk megírására. Az volt a kérésem, hogy magyarázza el földi haladóknak, hogy miképp lehetséges C64-en olyan elképesztő scrollert csinálni, mint amit a Censor Design produkált a legutóbbi ‘Daah those acid pills’ című demójukban. A video alatt a kimertő választ találjátok…

“Murphy megkeresésére született ez a cikk, amiben elmagyarázom hogyan működik a scroller a ‘Daah those acid pills’ című Censor demóban. Ehhez első körben értenünk kell hogyan épül fel egy 16 színű 160×200-as kép c64-en. Nem színezhetőek szabadon a pixelek, hanem karakterenként legfeljebb 4 különböző szín lehet ebből 3 szín fix karakterenként, a 4. felhasználható szín pedig a háttérszín ami egyforma az egész képen. Ezekhez mindegyik szín szabadon választható a 16ból. Ezek a színek szabadon átírhatóak a képernyő és a szín memóriában (másoknak talán ismerősebb ha attribútum memóriának hívjuk ezt a kettőt).

Kattints a Továbbra a folytatáshoz!

Tovább…

A ’90-es évek első felének legikonikusabb magyar C64-es csapata egyértelműen a Graffity volt. Kezdve a soha ki nem adott, de szóbeszédben évekig élő világverő Justinblue demójukkal, a valaha volt legsikeresebb C64 zeneszerkesztővel a DMC-vel (Demo Music Creator), vagy a csak néhány kiválsztott zenésztől fű alatt beszerezhető (mindössze 8 rasztersort foglaló) zeneszerkesztőig, a sósperecig. A Tehernapló most a Faces után velük is készített egy meglehetősen hosszú és tartalmas interjút.Van benne minden ami egy jó demoscene korrajzhoz szükséges, visszaemlékezés a közös bandázásokra és demókészítésre, némi flame, túlméretes csapatpólók, Yugo 55, és csalódottság az utolsó, soha be nem fejezett világbajnok demo miatt.

Retro faktor a köbön, mindenkinek kötelező olvasmány!

http://tehernaplo.blog.hu/2013/05/28/lavor_a_felyetekre
http://tehernaplo.blog.hu/2013/05/29/lavor_a_felyetekre_ii_resz

A vámpírok már nagyon lecsengtek, a zombik még csak kicsit. Ezért talán ez az utolsó alkalom, amikor még érdemes megtanulni fotókat zombisítani. Ha érdekel ennek a tudománya, itt egy kiváló Photoshop tutorial Wade / Haujobbtól. Mire vársz még? Legjobb, ha rögtön el is indítod a Photoshoppot, és megleped a kedvesedet egy romantikus zombiportréval.

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára