A szervezők ismét kitettek magukért, hülyeség lenne kihagyni…
Hogy addig is magadba szívj egy kis partyhangulatot itt egy Timelapse animáció a Revision compoterméről.
A szervezők ismét kitettek magukért, hülyeség lenne kihagyni…
Hogy addig is magadba szívj egy kis partyhangulatot itt egy Timelapse animáció a Revision compoterméről.
Rascy jól sikerült, Function 2012-re beadott WebGL demója,a State Zero-One után itt a lehetőség, hogy más is megpróbálkozzon ezzel a platformmal. Még van két hét a partiig, így aki eddig hezitált, annak itt egy eszköz, ami meghozhatja a kedvet hozzá.
Ugyanis ezúttal a Nagy Tesó is segítséget ad ehhez egy leginkább játékokhoz készített, ingyenes WebGL 3D engine-el. De mivel a demókészítés is azonos alapokon nyugszik, mint a játékok, így érdemes megnézni ezt a lehetőséget is, főleg, hogy tényleg minden fontos dolog implementálva lett ebben a motorban.
Részletek és bemutató videó a tovább után. Tovább…
Menyhei Szabolcs alias Inferno / Exceed már többször is szerepelt a Scene.hu-n 2009-es és 2010-es demoreeljével. Most a MotorSport Csatorna készített vele exkluzív interjút legújabb munkája, a Forma 1 hőskorát feldolgozó Rush kapcsán.
Ha kicsit is érdekel, hogyan is működik a filmkészítés ahol komolyan csinálják, érdemes elolvasni az interjút.
“Megszokhattuk már, hogy ahol a világon valami nagyszerű történik, azt eleve vagy egy magyar ember találta ki, vagy minimum magyarok dolgoznak a projektben. A Forma-1-ben is találtunk már az utóbbi években olyan magyar lányt aki cateringesből lett ott menedzser, vagy eleve magyar nőként terelgette Timo Glock karrierjét.
Ezúttal a véletlen is közrejátszott következő interjúalanyomnál, magyar 3D grafikus ismerősöm dolgozott a RUSH című filmen, és bevezet minket kicsit szakmailag a kulisszák mögé. Menyhei Szabolcs exkluzív interjú, csak nekünk, Londonból!
Kecskemétről Londonba, underground scene partik világából eljutottál oda, hogy most a RUSH-on is dolgoztál Ron Howardnak. Hogyan jutottál el idáig?
Közepiskolás korom óta érdekel a szamítógépes grafika. A demo partyk sokat jelentettek, ekkor jöttem rá, hogy milyen fontos az alkotas öröme, és megtapasztaltam azt, hogy milyen csapatban dolgozni. Egy idő után azonban rájöttem, hogy a rajztudásomon még sokat kell csiszolni. Folytattam a tanulmányaimat, először Szegeden szereztem rajztanári diplomat, aztán a Kepzőművészeti Egyetemen végeztem. A hagyományos festészet világa annyira megfogott, hogy egy jó ideig csak arra koncentráltam, aztán egy napon egy volt tanárom megkeresett, hogy nem-e lenne kedvem segíteni rajzfilmhátterek festésében. Dolgoztunk külföldi produkciókon, majd a Macskafogó 2-n. Ekkor újra ráébredtem, hogy milyen jó egy csapat részének lenni, és közösen összehozni valamit. Innen egyertelmű volt a következő lépés. Imádom a filmeket, gondoltam az animációk után miért ne dolgozhatnék mozifilmek látványvilágán. Két éve a londoni Double Negative-től kaptam egy ajánlatot, azóta itt vagyok.”
Az MotorsportCsatornán jegyet is nyerhetsz a Rush premier előtti vetítésére.
Tovább után a film trailerét találod.
Új hírek a Function kapcsán! A legfontosabb, hogy már csak 11 nap és indul a party!
A program már végleges, lássuk miért is lenne hatalmas hiba, kihagyni a partyt.
A tavalyi Epic Games és Havok után idén is lesz előadás neves játékfejlesztőtől. Ezúttal a mobilipar nagyágyújától, a Gameloftól érkezik a budapesti studiójuk veterán designere, Szalacsi BotondBorsics József. Ő a Freemium üzleti modellről fog beszélni, magyarán arról, hogy miként keress nagyon sok pénzt egy ingyenessen letölthető mobiljátékkal.
Mike Gränz (Mog / TRBL) előadása legalább ennyire érdekes lesz. Tőle azt tudhatod meg, hogy hogyan készítsd el a saját demo keretrendszeredet Javascriptben. Nem a levegőbe fog beszélni, az előadás végére ott lesz egy kisebb mozgó, zenélő demo.
Az élő zenéről Errorport és a SIDRip Alliance gondoskodik, úgyhogy idén is igaz, hogy táncolni lehet… Például a Commandóra, Last Ninjára vagy például a Duke Nukemre.
A szokásos péntek esti mozi se marad el. Ezúttal az elmúlt évek legnagyobb kultjátékáról a Minecraftról szóló filmet láthatsz. Minecraft: The Story of Mojang címmel.
No és a lényeg… Rengeteg verseny!
Zene, Handdrawn és Freestyle grafika, Fotó, Játékfejlesztés, 256 byte intro, Intro, Wild demo/Animáció és természetesen Demo compo.
Szóval néznivalóban nem lesz hiány! Ráadásul ott lesz több mint 200 hozzád hasonló érdeklődésű ember, nincs az a zenével/grafikával/programozással kapcsolatos kérdés amire ne kapnál választ.
Hogy a hangulat garantáltan kiválló lesz, arra pedig az elmúlt 10 Function a garancia!
Jelezd, hogy ott leszel!
Regisztrálj a hivatalos Function oldalon vagy a Function Facebookon eventjén.
További infó: http://2013.function.hu/
Hangolódásnak itt a party igen ütősre sikerült invitációja a Rebelstől.
Végezetül a kérdés, te hogy állsz a nevezéseddel?
Ha hosszútávon sem idegesít az ambient zene, szereted a fátyolos színeket és még a szimmetria is örömmel tölt el, akkor a Weavesilk névre hallgató webes alkalmazást neked találták ki. Kellemes kis játék, de egy kis gyakorlással lehet vele egészen frankó dolgokat is csinálni. Alább egy tutoriál, a tovább után néhány elborultabb alkotás.
scene.hu QR kód banner 1
A cikk kicsit reklám is egyben, egy weboldal népszerűsítésére (QR kód készítés), mellyel talán elnézőek lesztek, mivel szép QR kódos bannert készítettem a scene.hu népszerűsítésére.
Többféle színben is elkészítettem, ami azonban nem volt jó ötlet, mert nem tudom eldönteni melyik legyen a végleges. Ebben kérném a megjelenítő készülékek előtt ülők vagy állók segítségét. Szavazzatok! [Ott bal jobb oldalon megtehetitek. – slyspy]
Továbbá, hogy érdekes legyen végigolvasni, leírom, hogyan tudtok Ti is ilyet csinálni.
Neked mi ugrik be Svájcról? A Havasi gyopár, a Lila tehén, a Swatch óra, vagy épp frankhitel? Demoscenerként esélyes, hogy elsőként Buenzli vagy mai nevén Demodays demoparty. 1996 óta minden évben ez volt a nyár utolsó komolyabb demopartyja, így a nem túl nagy svájci scene mellett mindig lehet számítani német, francia de akár finn résztvevőktől is egy-egy ütősebb demóra. Nem is beszélve a diavetítő scene-ről, ők mind ide készülnek!
A party már javában tart, de a compok csak most indulnak. Kövesd te is élőben!
http://demodays.org/stream/index.html
Hogy, hogynem Picard és Vickey is ott van a partyn, úgyhogy némi helyzetjelentés a partyról Vickey-től a tovább után…
Egészen monumentális gyűjtemény található C64-es scrolltextekből – elsősorban Mahoney jóvoltából – a scrolltexts.com című oldalon, ráadásul gyönyörűen kategorizálva a megjelenés módja és csapatok, produkciók szerint. Ezen felül az oldal nagyon menő c64-es dizájnnal is rendelkezik. Érdemes szétnézni, hátha valaki megtalálja, milyen hülyeségeket irkált össze 14 évesen.
A tovább után bemásoltam egy random scrolltextet, hogy mindenki érezze, miről van szó.
A népszerű Simple DirectMedia Layer legújabb, 2.0.0-ás verziója végre elkészült! A C nyelven írt library főleg a játékfejlesztők körében népszerű mivel gyerekjáték a használata, minden lényegesebb funkciót ellát és cross-platform. Természetesen mint elődje az 1.2-es verzió ez is elérhető más programnyelveken is – a jelenlegi választék a C# és Python, de valószínű később ez bővülni fog. Tovább…
Kinecttel már a Cybernetic Genetics is kísérletezett demóban, az alábbi videóhoz viszont két Kinect segítségével gyakorlatilag egy motion capture setupot hoztak össze. Szerintem sok kommentárt nem igényel dolog. A tovább után a hogyan készült.