Kezdjük azzal, hogy soha nem gondoltam volna, hogy 17 év húsvéti partizás után az otthonülős verzió lesz a legstresszesebb. Pedig minden az ellenkezőjére utalt: nincs 12 óra autóút, nincs kocsibérlés, nincs szervezés, nincs hidegzuhany reggelente, minden abszolút zen, erre egy elejtett kósza felmondat után vasárnapra virradó hajnali kettőkor azzal végződik az este, hogy a livecoding főszervezője, a világ legjobb shaderkodere, és a címvédő közös megegyezéssel szeretne kihívni egy meccsre másnap este, mert nyilván az jó ötlet.
Nem aludtam sokat aznap.
A rövid in medias res után foglaljuk is gyorsan össze, hogy miről is van szó azok szamara, akik nincsenek képben: az idei (online) Revision során is megrendezésre került a Shader Showdown, az éves live-coding versenyek csúcspontja, de a party során előkerült a közismert shader-legenda IQ is, a szervezők pedig rábeszélték arra, hogy játsszon egy “nem hivatalos” meccset az aktuális bajnok Flopine ellen, én meg valahogy belekeveredtem a kereszttűzbe, annak ellenére, hogy semmi tapasztalatom nincs a dologban, de mivel visszavonulót fújni sokkal cikibb mint leégni, bevállaltam, és alapvetően nem sikerült rosszul a dolog. Pár napja kiraktam egy hosszabb angol nyelvű cikket arról, hogy pontosan hogyan is készültem neki a dolognak az alatt a rövidke ~12 óra alatt ami rendelkezésemre állt, de mivel többen jelezték, hogy nem látták, itt a scene.hu hasábjain is gyorsan összefoglalnám a dolgot, hogy pontosan mi is volt a kreatív folyamat.
Tovább…