Home › Forums › Platformok › PC › SEGITSEG! › Reply To: SEGITSEG!
2012-02-25 at 11:07
#3978
Murphy
Member
1. Erre nincs általános megoldás, scene specifikusan lehet csak megoldani. LOD, bilboardok, ügyes skybox trükkök, kamera range-ében ki-be kapcsolod az objecteket…
2. A per pixel (vagy esetedben per vertex) fények számát célszerű alacsonyan tartani, sok nagy range-ű, mindig meg fogja enni a hardvert. Általában valamilyen félig, vagy teljesen előre leszámolt fényezési megoldás segít ilyenkor. Quake2-ben emlékeim szerint csak a rocket gun-nak van pontfénye (az is fake, hogy per pixel legyen), a bevilágítás előre leszámolt lightmapekkel történik.