Home › Forums › A Demokészítés művészete › Programozás › Demokészítés – alapok, tippek, trükkök › Reply To: Demokészítés – alapok, tippek, trükkök
iONic: nem kell aggódni, az NVIDIA szereti a saját OpenGL extensionjeit használni, csak azért, hogy ne fusson ATIn. A DirectX-es effektek mind mennek az FX Composerben is.