4mat ’89-óta zenél a demoscenen és a Commodore Pettől a PC-ig már szinte minden lehetséges gépet kipróbált. Manapság is kifejezetten aktív, néhány hete jelentkezett új albummal. Érdemes bepróbálni, kellemes melankólikus trackek sok retro hatással.
Archive for the ‘Retro’ Category
Dave Haynie interview post előtt szeretném tisztázni, ki is ez a Dave Haynie egyáltalán:
David Bruce Haynie (* 1961.05.23 Summit, New Jersey) volt a C128, Amiga 4000 és Amiga 1200 egyik fő fejlesztöje és ma is aktív az Amiga Community-ben. Igazán ismertté a
“The Deathbed Vigil” c. dokumentumfilmjével vált, a csődbement Commodore utolsó napjaiban.
Ehhez a videóhoz kommentárt írni is kár, Tetrisszel pixelezni menő! Bár ez egy algoritmus műve, de a kitartóbbak utána csinálhatják. :)
Carrion / Elysium úgy tűnik beleszeretett a Commodore plus/4 palettájába. A legújabb projectjében néhány klasszikus Commodore 64 Hires képet színezett újra a plus/4 121 színére.
A galériát itt találod:
http://plus4world.powweb.com/software/CPlus4Hires#Comparative_Image_Gallery
Neked melyik változat tetszik jobban?
Kedves scener kollégák, honnan is ismerős ez a mondat? :)
A Scene.hu Facebook page-en felmerülő kérdések nyomán felkértem Oswaldot egy cikk megírására. Az volt a kérésem, hogy magyarázza el földi haladóknak, hogy miképp lehetséges C64-en olyan elképesztő scrollert csinálni, mint amit a Censor Design produkált a legutóbbi ‘Daah those acid pills’ című demójukban. A video alatt a kimertő választ találjátok…
“Murphy megkeresésére született ez a cikk, amiben elmagyarázom hogyan működik a scroller a ‘Daah those acid pills’ című Censor demóban. Ehhez első körben értenünk kell hogyan épül fel egy 16 színű 160×200-as kép c64-en. Nem színezhetőek szabadon a pixelek, hanem karakterenként legfeljebb 4 különböző szín lehet ebből 3 szín fix karakterenként, a 4. felhasználható szín pedig a háttérszín ami egyforma az egész képen. Ezekhez mindegyik szín szabadon választható a 16ból. Ezek a színek szabadon átírhatóak a képernyő és a szín memóriában (másoknak talán ismerősebb ha attribútum memóriának hívjuk ezt a kettőt).
Kattints a Továbbra a folytatáshoz!
A ’90-es évek első felének legikonikusabb magyar C64-es csapata egyértelműen a Graffity volt. Kezdve a soha ki nem adott, de szóbeszédben évekig élő világverő Justinblue demójukkal, a valaha volt legsikeresebb C64 zeneszerkesztővel a DMC-vel (Demo Music Creator), vagy a csak néhány kiválsztott zenésztől fű alatt beszerezhető (mindössze 8 rasztersort foglaló) zeneszerkesztőig, a sósperecig. A Tehernapló most a Faces után velük is készített egy meglehetősen hosszú és tartalmas interjút.Van benne minden ami egy jó demoscene korrajzhoz szükséges, visszaemlékezés a közös bandázásokra és demókészítésre, némi flame, túlméretes csapatpólók, Yugo 55, és csalódottság az utolsó, soha be nem fejezett világbajnok demo miatt.
Retro faktor a köbön, mindenkinek kötelező olvasmány!
http://tehernaplo.blog.hu/2013/05/28/lavor_a_felyetekre
http://tehernaplo.blog.hu/2013/05/29/lavor_a_felyetekre_ii_resz
Tóth Krisztián érdekes projektbe fogott, klasszikus C64 játékokat remakel Javascriptben. Már olyan gyöngyszemeket ültetett át mint a Wizard of Wor, a Boulder Dash, vagy épp a még csak pár napos Impossible Mission.
A oldalon a konverziók és egyéb retro témákon kívül találsz még Javascript méretoptimalizációs tippeket, sőt egy PacMant is, amivel legutóbbi JS1k compón indult.
Az Atari gépek itthon igazi ritkaságnak számítottak, így az Atari (800 XL és 130 XE) scene remekei se túl ismertek. Ezen a YouTube sokan segíthet, például ezzel a 80 perces videóval.