☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Archive for the ‘Retro’ Category

Valódi C64 reklámot mutattunk már párat, elvégre a ’80-as évek reklámstílusa mindig nagyon szórakoztató, de ez most picit más. Mi lenne, ha a gép napjainkban jelenne meg, és az Apple marketingesei készítenék a kampányát?

Egyébként a video már több mint két éves, és a 2011-es Codemotion nevű Web és Mobil fejlesztői konferenciasorozat római állomásának promóciójához készült. A jövő évi események még nincsenek bejelentve, de azért érdemes lehet körülnézni az oldalukon: http://www.codemotionworld.com/

A ’80-as, ’90-es évek legendás játékzenészei, olyan nevek mint Ben Daglish, Jeroen Tel, Martin Galway, David Whittaker, Chris Hülsbeck, Matt Gray, Rob Hubbard egy válogatásban. Ráadásul mostmár arcot is köthetsz a nevekhez.

atari_Portfolio_HPC

Az internet óta köztudott, hogy az emberi perverzióinak nincs határa. Ennek bizonyítéka ez a fórum is, ami kifejezetten az 1bites hangzás rajongói és művelői kedvéért jött létre. Azoknak, akiknek a C64 hangchipje is már kínosan High-End. Van pár retro gép, ami valóban csak erre képes, és a demoscene természetesen már mindet meghódtotta. ZX Spectrum 48K, Atari XL/XE, Atari Portfolio, Texas Instrument calculator, PC Speaker… No ezen gépek zenészei találkoznak itt.

Jó olvasgatást: http://1bit.i-demo.pl/

atari_vcsVideo Computer System (VCS). Ez volt a hivatalos neve az 1977 szeptemberében piacra dobott Atari játékkonzolnak amit aztán ’82-ben átkereszteltek Atari 2600-ra. Így már biztosan mindenkinek jobban ismerős. No de miért is foglalkozzunk vele? Régi is, gyengécske is és amúgy sem túl népszerű. Tapasztaltabb kollégáknak már biztosan leesett, hogy ezek bizony pont egy izgalmas demoscene platform megfelelő ismérvei. Valószínű ez okból adták a fejüket demó készítésre többek közt a Noice, wAMMA, Trilobit, DSS és nem olyan rég a TRSI csapatok tagjai is épp ezen a poros platformon.

Egy ideje már terveztem, hogy megpróbálok némi tudást felhalmozni és közzétételükkel másokat is bátorítani, hogy erre a platformra készítsenek remekműveket. Miért? Mert rengeteg izgalmas kihívást rejt magában már csak az is ha abból indulunk ki, hogy eredetileg az akkoriban menő Pong és a Combat játékok futtatására fejlesztették az egész rendszert és annak kontrollereit.

Tovább…

A Chiptune scene a TED-en

Posted by Murphy on November - 18 - 2013

Dan Behrens tartott néhány napja egy előadást a TEDxBuffalo-n a Chiptune sceneről.  Az előadás pörgős és informatív, ahogy a TED-eken megszokhattuk, és a várható liveact mellett kapunk egy kis tracker oktatást is. Sajnos a C64 csak említés szinten szerepel, számomra érthetetlen módon a tengerentúlon a GameBoy hangzás a király.

Second Reality Atari ST-re

Posted by Murphy on November - 12 - 2013

A hétvégi partydömpingben született pár érdekes demo, itt van például a Second Reality Atari ST-re történő átültetése. A mindössze 8 MHz-es, leginkább egy ivartalanított Amigára emlékeztető gép is megérte azt, amit a C64 már 1997-ben, (a My Little Pony pedig a nyáron. :) ,) elkészült rá a demoscene talán legnagyobb hatású alkotása. Persze miután elérhetővé vált a Second Reality forrása lényegesen egyszerűbb dolga volt a készítőknek mint anno a Smash Designnak. Sajnos ez a Checkpoint produkcióján nem látszik.

Bár van a demóban néhány valóban szép jelenet, de akad olyan is, ami kifejezetten alibi jellegű. Sokszor még olyan a harver adottságaitól kevésbé függő dolgok, mint a mozgás vagy a színek is érezhetően gyengébbek mint az eredetiben, de akár a C64-es verzióban voltak. A sebesség is problémás, ami persze indokolható a gép teljesítményével, de némely effekten a PC-s verzió alaposabb kielemezésével is lehetett volna optimalizálni. Mivel a Second Reality sikerének kulcsa a design és a zene, talán erre figyel leginkább az ember. Összességében nem rossz, de vannak kifejezetten gyenge pillanatai. Hiába nagyobb gép, limitáltabbak a lehetőségek mint egy C64-en, hogy mennyire ezt hallani, annak eldöntése a zenészek dolga.

Egy nézést mindenképp megér, de egész biztos nem fogjuk annyiszor elővenni mint az eredetit vagy akár a C64-es változatot.

Ha eredeti Atarin próbálnád ki, innen tudod letölteni.

Daft Punk rajongói Vectrex Demo

Posted by Murphy on October - 23 - 2013

A demoscene első éveiben gyakoriak voltak a különféle együttesek rajongói demói. Depeche Mode, Madonna, Metallica vagy épp Samanth Fox egyaránt népszerű demótémák voltak. Pár napja a már két tucatnyi demoplatformot kipróbált FIT elevenítette fel ezt a hagyományt.

Így néz ki a Daft Punk: ‘Get Lucky’-ja demosítva, ezúttal Vectrex nevű ’80-as évek beli vektoros csodakonzolra.

Ha esetleg a saját Vectrexeden néznéd meg a demót:
https://www.pouet.net/prod.php?which=62002

Rajzolj PETSCII képet böngészőben

Posted by Murphy on October - 17 - 2013

archmage_petscii_c64A CSDB Plain PETSCII grafika versenyére már több mint 50 kép (köztük eddig 3 magyar) érkezett, de a lelkesedés töretlen. Krissz alias Tóth Krisztián láthatólag szintén fellelkesült, mert most nem egy újabb C64 játékból csinált böngészős remaket, hanem írt egy PETSCII editort javascriptben.

Vigyázat! Mivel csak egy böngésző kell hozzá, könnyen rossz hatással lesz a hatékony munkavégzésre. ;)

A PETSCII editor: http://c64.krissz.hu/petscii-editor
Bővebb info a versenyről: http://www.scene.hu/2013/10/10/ujabb-csdb-verseny-petscii-graphics-competition

PETSCII-re fel!

Jeri Ellsworth egyike azoknak a Commodore rajongók körében legendás hardver tervezőknek akik nem a ’80-as években alkottak maradandót. Az amerikai hölgy tervezte ugyanis a C64 Direct to TV nevű josticknak állcázott hardveres C64 emulátort. Új, Rick Johnsonnal közös projectjével ezúttal az Oculus Rift-nek állítanának egy erős konkurenciát. A castAR a leginkább egy fejre szerelt vasalóra emlékeztető versenytárshoz képest egy visszafogott és viselhető szemüveg. Virtual és augmented realityre egyaránt alkalmas eszköz egy a térbeli érzékelésre szolgáló varázspálcával kiegészítve.
Tegnap indították el a castAR Kickstarter projectjét, és a tervezett $400.000 jelentős része már össze is jött.

http://www.kickstarter.com/projects/technicalillusions/castar-the-most-versatile-ar-and-vr-system

Ha tetszik a koncepció, támogasd őket te is!

petscii_soldier_mermaidA múltkori Font kreáló verseny után ismét olyan kategóriában indult verseny a CSDB-n, ahol a nevezéshez se komoly előtanulmány, se túl sok idő nem szükséges. Ezúttal a C64 karakteres képernyőjén, tehát Petscii-ben kell a beépített karakterek segítségével és azok színezésével valami szépet produkálni. A verseny augusztus vége óta fut, és már olyan elképesztő grafikákat hoztak ki a találékony nevezők, hogy a dobogóra felkerüléshez erősen fel kell kötni a nadrágot.

Magyar induló egyelőre nincs is, úgyhogy kattints és nevezz te is a Plain PETSCII Graphics Competition-ön!

Október 31-ig még van időd, úgyhogy hajrá!

Update:

Hogy mivel rajzolj? Marq PETSCII editorjával, ami már nem csak a C64, hanem az összes 8 bites Commodore gép (Plus/4, Vic 20, Pet) karakteres módját is támogatja.
Már van két magyar induló is, legyél te a következő!

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára