A 3D grafika következő lépcsőfoka minden bizonnyal a különféle 3D displayek lesznek. Erre már a 90-es években is rájöttek, és a korai Geforce-os időkben is voltak az Asusnak hasonló kisérletei, de ezidáig nem terjedt el különösebben. Persze a különféle kiforratlan technikai megoldások miatt ez teljesen érthető is. A tudomány azóta sokat fejlődött, és az NVIDIA most elérkezettnek látta az időt, hogy saját 3D Stereo technológiájukkal előálljanak. Gyorsan ki is adtak egy halom dokumentációt, és egy hosszú listát a támogatott játékok címeivel. Biztosra akartak menni, így a már jó bevált módszert alkalmazták, nem bíztak semmit a fejlesztőkre, inkább ők belehackkelték az egészet a driverbe. :) A szakmai doksi így elsősorban arról szól, hogy mit ne csinálj, hogy jól működjön a programod 3D Stereo módban is. Nem állítom, hogy tetszik a módszer, de az ő szempontjukból érthető, nem akarták kivárni amíg egy következő DirectX verzióba API szinten válik elérhetővé. Érdemes elolvasgatni a dokumentációt, mivel demoscene körökben eddig is rendszeresen találkozhattunk 3D szemüveggel is nézhető demókkal, gyanítom az NVISION-ön is lesz ilyen induló, és ugye mi magyarok úttörőnek számítunk a témában. :) Érdekességként megjegyzendő, hogy az NVISION-ön több előadás is lesz a témában, és egy 2700 székes moziteremben is demonstrálni fogják a technológiát.
Az NVIDIA 3D Stereo oldala:
http://www.nvidia.com/object/3d_stereo.html
Ugyanezen téma fejlesztőket érintő része:
http://developer.nvidia.com/object/3d_stereo_dev.html
Aki szimplán 3D-s demókat szeretne nézni, az alábbi linkeken nézzen körül:
http://pouet.net/prod.php?which=3429
http://pouet.net/prod.php?which=3128
http://pouet.net/prod.php?which=8367
http://www.pouet.net/prod.php?which=30754