☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Archive for the ‘Háttér’ Category

st2_graffity_tn.png„Magyar demoscene.” Hogyan indult? Miken ment keresztül? Mik voltak a fontosabb állomások? Hogyan jutottunk el a jelenig? Egy 5 részes cikksorozatban, több ismert scener emlékeire támaszkodva megpróbálom összefoglalni a fontosabb eseményeket. Az írás nem akar se teljes körű, se végtelenül objektív lenni, előfordulhat, hogy bizonyos kérdésekben nem ért majd vele egyet mindenki. Lehetnek pontatlanságok, hiányosságok, szívesen látok minden megjegyzést és helyesbítést a hozzászólásoknál. A cikk a Zine megkeresésére készült, angolul a diskmag soron következő számban olvashatjátok.

Tovább…

st1_commodore_64_box.jpg „Magyar demoscene.” Hogyan indult? Miken ment keresztül? Mik voltak a fontosabb állomások? Hogyan jutottunk el a jelenig? Egy 5 részes cikksorozatban, több ismert scener emlékeire támaszkodva megpróbálom összefoglalni a fontosabb eseményeket. Az írás nem akar se teljes körű, se végtelenül objektív lenni, előfordulhat, hogy bizonyos kérdésekben nem ért majd vele egyet mindenki. Lehetnek pontatlanságok, hiányosságok, szívesen látok minden megjegyzést és helyesbítést a hozzászólásoknál. A cikk a Zine megkeresésére készült, angolul a diskmag soron következő számban olvashatjátok.

Tovább…

The Juggler

Posted by Murphy on June - 17 - 2008

1986-ban kemény dolog lehetett tőlünk nyugatabbra szülőnek lenni. Nem elég, hogy a TV-ben a Commodore gépek fantasztikus képességeit hirdető reklámok mentek, a műszaki boltokban az Amigán, az új csoda-számítógépen olyan menő animációk futottak mint a Juggler.

A korábbi homecomputereken egy ilyen, valójában csak néhány képkockából álló animáció is szinte elképzelhetetlen volt, így nem csoda, hogy mindenki áhítattal nézte a csúnyácska, borzalmas hangeffekt kíséretében zsonglőrködő tükröződő golyóembert. Ugyan nem demoscene produkcióról van szó, de igen nagy hatással volt a demoscene-re is. Minden bizonnyal egyik előidézője volt annak, hogy az Amiga, majd más platformok demóinak is fontos szereplője volt egy hasonló módon ismétlődő raytrace animáció. Természetesen más platformok is megirigyelték a dolgot, így az Amiga verzió után elkészült előbb Atari ST-re, majd Amstrad CPC-re is. PC-re csak 2001-ben érkezett meg, de már realtime raytracinggel, 4k intro formájában, és láthatólag csak a nosztalgia miatt. Mai szemmel szinte hihetetlen, hogy ezért valaki anno rajongott, vajon egy mai 10 éves srácra milyen hatással van a Second Reality?

realtech vr

Posted by Murphy on May - 29 - 2008

realtechvr.jpg Talán emlékeznek még rajtam kívül páran a Realtech nevű francia csapatra. Ők készítették a 90-es évek legunalmasabb vektordemóit, ami azért komoly teljesítmény, mert igen nagy verseny volt ezen a téren. :) Viszont gondoltak a mai fiatalokra is, és 2005-ben Reloaded címen összeraktak egy best of demót ,ami mai hardveren hozza a régi ízeket. Amire viszont valóban büszkék lehetnek, az az, hogy ők csinálták az első nagy felbontású demót. Az Assembly 95 3. helyezett DX Project egész tisztességesen elfutott már 640×480-ban is egy akkori erősebb gépen. Pár demo után eltűntek, és jó ideig nem lehetett hallani róluk. Néhány éve viszont újra aktivizálták magukat, de már mint PC és PSP játékok fejlesztésével foglalkozó társaság. Először nem is tudtam mire vélni a dolgot, mert az oldaluk designban industry jellegű, de tartalmában nagyon nem az. A srácok homebrew fejlesztésre álltak rá, továbbra is csak hobbi szinten. Minden játékuk ingyen letölthető, de a címe miatt én elsősorban a Purple Motiont ajánlom. ;) A csapat persze igen sok változáson esett át, már csak Execom és Guen maradtak a régi társaságból, illetve Tenshu besegít nekik.

http://www.realtech-vr.com/

2008 – A twister éve?

Posted by Murphy on February - 15 - 2008

twister c64-reA kínai horoszkóp szerint 2008 a patkány éve, viszont a demoscene szempontjából már biztosnak látszik, hogy a twister évében járunk. Kezdődött az egész azzal, hogy Cruzer of Camelot kiadta a Twisted Twistor is Twisting című 256 byte intrót. Majd a második részét. Erre jött Skate válasza, majd annak egy csiszoltabb változata. Cruzer csinált egy basic verziót is, majd sorozatának 3. részével jelentkezett. Persze volt olyan is, aki nem vette komolyan a vetélkedést. Ezután a 256 byte twisterek átlépték a platformhatárokat. Az első ZX Spectrumon jelent meg, a találó zxtwister néven. Majd mobiltelefonra, igaz itt már 4 kbyte-ra volt szüksége a készítőnek. Ekkor jött a plus/4-es TEK válasza, a frappánsnak épp nem nevezhető die geschwister von herrn magister hamm nen twister im kanister címen, és persze a már standard 256 byte-os limittel. Voltak persze erőltetett próbálkozások is, mint pl. a Ramb féle Twisted vertical sine scroller basic, de ezután az Amstrad CPC scene átvette a stafétabotot. Twistimus címmel jött ki az első, még 512 byte-os verzió, majd a felére karcsúsított változat Twistiminus néven. Persze CPC-n se sikerült mindenkinek szépen megoldani a feladatot. A C64-es Style meg egy egész demót szentelt az effektnek. CPC-n született egy alternatív megoldás a problémára, illetve megszületett az első 128 byte méretű csavarodós oszlop is.

Itt tartunk most, 1.5 hónap után. Viszont már lecsengőben van a trend, az elmúlt héten egy twister se jelent meg. :)

A Chaos Theory már hosszú utat járt be, most épp a New Project nevű formáció legújabb videoklipjéhez használt fel részleteket az intróból. A hangulat némileg különbözik a Sigraphra is kijutott eredetitől, de a stílus kedvelőinek biztos tetszeni fog.

New Project: Coma

Egyébként készült már ilyen jellegű videoklip korábbi Conspiracy intrókbol is, tovább után ezt is megnézhetitek.

Tovább…

ANSI Art for the Masses

Posted by Murphy on January - 24 - 2008

Az ANSI még a mindenre nyitott demoscene-en belül sem tartozik a legelismertebb művészeti ágak közé. Ezért külön öröm minden alkalom, amikor ezen alkotóknak is a klasszikus művészetek művelőivel egyenrangú módon sikerül megjelenniük. Ilyen esemény a “20 goto 10” nevű San Francisco-i Art Galleryben két ANSI alkotó (név szerint lordjazz és somms) munkáiból rendezett kiállítás. A videóban kis ízelítőt kaphattok a grafikákból, valamint egy interjút láthattok a rendezvény kurátorával.

Bővebb info: http://www.geekentertainment.tv/2008/01/21/ansi-art-for-the-masses/

Köszönet Gargajnak a linkért!

Demoscene Meeting Vienna

Posted by Murphy on January - 22 - 2008

boyc_n_gina_tn.jpgOsztrák szomszédainknál számomra ismeretlen okokból a demoscene sose mozgatott meg annyi embert, mint hazánkban. Ez azért különösen érdekes, mert olyan legendás ősi demócsapataik vannak, mint a Scoopex, vagy a Surprise!Productions. Az utóbbi időben viszont van némi mozgolódás, ugyanis megindult egy Demoscene Meeting nevű rendezvénysorozat. Itt havi rendszerességgel összejön a bécsi, és Bécs környéki scene, mi több, igyekeznek egy-egy külföldi vendéget is meghívni. Az utóbbi két alkalommal BoyC, illetve Gargaj tartott előadást, a legelső eseményen pedig Navis/ASD.

A meeting képei:
Demoscene Meeting 0011
Demoscene Meeting 0010
Demoscene Meeting 0001

A ambiciózusnak tűnő számozást nem kell komolyan venni, a vicces szervezők bináris számrendszert használnak. ;)

9 Fingers – ahogyan készült

Posted by slyspy on January - 18 - 2008

4 fingersAzt hiszem, az oldschool scenereknek a cím mindent elmond, de azért az Amiga-scene-t kevésbé ismerőknek néhány infó a demóról: A 9 Fingers-t 1993-ban adta ki a Spaceballs (magyarul: Űrgolyhók). Gyakorlatilag a State of the art folytatása. Az egész demo egy képvektorizáló effektre épül, így a produkció leginkább videóra vett táncjelenetek vektorizált animációiból áll. Emiatt tudott elférni az egész demo két db. 880kb-os floppyn. De ami sokkal lényegesebb, hogy Teo közzétette a Mindcandy Amigás DVD-jének hidden partját, ami a 9 Fingers werkfilmje.

Vigyázat! Megrázó felvételek! Tovább…

loafzs.jpgGondolom BoyC vagy TrX neve hallatán sokaknak – főleg az új arcoknak – inkább a Conspiracy nevű galád, összeesküvősdit játszó, világépítő, -romboló, káoszgyártó gittegylet jut az eszébe…

Tovább…

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára