☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Archive for the ‘Háttér’ Category

Rian Tune Facebookon

Posted by Murphy on October - 5 - 2011
riantune.jpgUtolérte Horváth Szilárdot, alias RiaN-t is a modernizáció. A veterán scener zenész egykoron még Commodore 64-en, majd Amigával kezdte pályafutását, igazán ismert már PC-n a Majic12 és a Shock! csapat demóival lett. Kisebb-nagyobb megszakításokkal rendre mai napig indul demoscene kompókon. Közismert az is zenei munkásságáról, hogy egykoron dolgozott együtt a Carpe Diemmel is, akik a 90-es évek közepéig a magyar zenei élvonalba tartoztak.
Később reklámfilmekben is zenél, sőt komplett kivitelezést is vállal. Régi “adóssága” volt az, hogy zenéi egyben meghallgathatóak legyenek, és gyakorlatilag elárasztotta most az internetet a zenéivel, modern közösségi megoldásokkal. Ne élj (csak) a mának, lépj tovább – és csatlakozz!

https://www.facebook.com/riantune

Beküldte d-lee

25 éves a TRIAD

Posted by slyspy on August - 1 - 2011

triad.jpgMond ez a név valakinek valamit? Ha hirtelen nem is, de a logójuk biztos nagyon ismerősnek tűnik.
Ugye, ugye C64-esek!? :)

Egy svéd demo- és crackcsapat, akik még 1986-ban kezdték. Most július 28-án voltak 25 évesek. Ugyan már vége a 8bit hétnek, meg a crack-dolgoktól is elhatárolódunk, de azért van itt néhány érdekes adat, amit meg kell említeni: Jelenleg 15 aktív tagja van a csapatnak, de ha az elmúlt 25 évet együtt nézzük, akkor összesen 170 (mondom százhetven) tagja volt. Velük jobb a békesség az tuti… A release-ek számát nézve, akár egy kisebb pouet.net-et is lehetne csinálni belőlük. A bűvös szám 1433, mely összetétele: Demo(194), Crack(945), Graphics(82), Music(75), Intro(21), Diskmag(34), Other(82). Poueten csak 265 van ebből fent, amiből a legjobb alkotásuk a 2006-ban, az X partyn kiadott The Wild Bunch. Mondjuk ezt nem egyedül csinálták, hanem a Horizon és az Instinct csapatokkal közösen.

A demo megtekinéséhez katt ide.

Beküldte: Rascy Tovább…

Dallas C64-en

Posted by Murphy on July - 27 - 2011

A Dallas az a sorozat amit még a fiatalabb generáció is ismer a sokadik ismétlésnek hála (jelenleg is fut a StoryTV-n). Ez különösen igaz lesz hamarosan, hisz a széria újraindul Bobbyval és Samanthával és persze Jockeyval, akivel akkoriban talán még Darth Vader tudott versenybe szállni gonoszság terén. No persze a Dallas kalapos főgonoszához képest ő is kispályás volt, hisz míg Jockynak ehhez a státuszhoz elég volt egy-két konkurens olajcéget tönkretenni, addig neki egy egész galaxist le kellett igáznia. Egyébként egy jótanács, ha külföldivel beszéltek a témáról, Jocky valójában JR, Samantha pedig Sue Ellen. Ez van, hazugságok közt nőtünk fel. No de, hogy közelítsünk a téma felé, bizonyára nem én vagyok az egyetlen oldskool scener, akinek a Dallasról van számítógépes sztorija is. Többször megismétlődő tortúra volt, hogy a család egyetlen színes TV-je elől el lettem tanácsolva programozás, sőt akár csapatlogo pixelezés közben is, mivel péntek este volt és kezdődött a Dallas. Akkoriban még nem tartott itt a tudomány, így esélyünk sem volt, hogy C64-en nézzük meg a Dallas intróját, de szerencsére már ez is lehetséges. Persze nekünk egyszeri halandóknak most se sok, hisz feltételezem nektek sincs több megás REU memóriabővítőtök, de szerencsére a YouTube most is kisegít, hogy Crosbow/Crest munkáját láthassuk.

Egyébként abba belegondolt már valaki, hogy vajon hol tartana ma a számítástechnika, ha anno nem a szerencsétlen Escom, hanem a Ewingok vették volna meg a Commodore-t?

Azt pedig ne felejtsétek, hogy pénteken indul az Árok party, ezen apropóból a jövő hétig kizárólag 8 bites hírekre számítsatok!

Demoscene a Kotaku-ban

Posted by Murphy on May - 13 - 2011

kotaku.jpgAz egyik legnagyobb gamer blog, a Kotaku a közelmúltban egy rövid posztban és 4 videóban elmagyarázta, hogy mi az a demoscene és a scene.org Awards. A Scene.hu szerkesztőségében eddig is kedveltük a Kotakut, de ilyen cikkekkel tudják még javítani a megitélésüket.

http://uk.kotaku.com/5770015/some-of-the-prettiest-games-you-cant-actually-play/

amstrad_cpc464.jpg
Milyen gép is az az Amstrad CPC voltaképp? Valami Spectrum-klón? Tényleg olyan egyszerű overscan képernyőt létrehozni rajta? Igaz, hogy sztereó a hangkimenete? Komolyan ugyanaz a videochip dolgozik benne mint a Hercules kártyákban? És tényleg nincsenek badline-ok?

TLC / Coroners monstre cikkének második részéből választ kaphatsz mindezekre az égető kérdésekre, a tovább után.

Az első részt pedig itt találod.

Tovább…

amstrad_cpc464.jpg
Ahogy Grass írta a 8 bites gépek grafikus lehetőségeiről szóló cikkében, a demoscenén bizony időnként vannak dolgok, amik „kiverik a biztosítékot”. A 8 bites scenén a legutóbbi ilyen a Batman Forever című CPC demó volt: nevenincs csapat, szinte teljesen ismeretlen platformon futó demója, ami feladja a leckét a CPC-n kívül a C-64, de még az Atari ST és Amiga ECS demóknak is. A “nevenincs csapat”-kitételt rögtön el is intézhetjük azzal, hogy a Batman Group (mert erről van szó) 1995-ben már letette névjegyét az Amiga scene-en, ECS Amigára írt Batman Vuelve című demójával, amelynek a Forever C-n megjelent Batman Forever deklaráltan “az” utódja… De mi a helyzet a platformmal? Amstrad CPC? Ugyan… Ez valami Spectrum-klón?

E demó adta az apropóját ennek a cikknek: TLC / Coroners felkérésünkre meglehetősen masszív cikket írt az Amstrad CPC-ről, tovább után ennek az első részét olvashatjátok: először a gép történetét, sajátosságait járjuk körbe (történet: megkíséreljük elhelyezni a korabeli platformok közé, sajátosságok: a hardver-orientált coder szemével, közelről). A második részben folytatjuk a hardver sajátosságainak bemutatását, majd röviden kitérünk a CPC scene-re, és adunk néhány tippet az elinduláshoz, ha valakit komolyabban érdekelnek a gépre készült produkciók, esetleg konkrétan inspirációt kapott egy CPC-vel való kísérletezéshez.

Tovább…

Mozilla és a demoscene

Posted by Murphy on April - 12 - 2011

Korábban Mozilla Demoparty címmel szerettem volna cikket írni, hisz március 30-án volt egy ilyen rendezvény New Yorkban. Mivel kevés volt a konkrétum, gondoltam majd utólag a riportok alapján sokkal könnyebb lesz. Nem lett az, sok infót utólag se találtam. De szerencsére a Mozilla továbbra is nagyon lelkes, így a közelmúltban megjelent Firefox 4.0 WebGL képességeit demonstrálandó egy külön demo-oldalt hoztak létre.
Az oldalra felkerült többek közt egy házon belül (nevezetesen a Mozilla WebGL Team és Audio API Team által) készített egész dögös demó is.

Az oldal megtekintéséhez a WebGL miatt a legújabb browserekre lessz szükségetek:
https://demos.mozilla.org/en-US/

Kattints a továbbra ha néznél még WebGL demókat.

Tovább…

The Conspiracy 64k Anthology

Posted by Murphy on March - 24 - 2011

A napokban készített Gargaj egy DragOn Tape mixet a Conspiracy eddigi 64k intrós munkásságából. Ezt megnézheted itt scene.hu-n embeddelve, vagy akár az eredeti oldalon. A DragOn Tape egyébként az idei Startup Underground Konferencia nyertes Startupja volt, gratulálunk nekik!

Jó szórakozást!

Demoscene a Mensa HungariQa lapjában

Posted by Murphy on March - 13 - 2011

asztallap.jpgEsplanade-nek köszönhetően a Mensa HungariQa (kimagaslóan magas IQ-val rendelkező emberek közössége) lapjában az AsztalLap-ban jelent meg egy rövid képekkel illusztrált cikk a demoscene-ről.

A dolog sok kommentárt nem igényel, töltsétek le az újságot környezetkímélő PDF kivitelben, és olvassátok!

http://scene.hu/e107_files/public/al178-201103.pdf

Köszönjük Esplanade-nek a hírt, és továbbra is örömmel fogadunk minden hasonló megjelenést!

NVIDIA technical nagybetűs DEMO

Posted by Murphy on February - 2 - 2011

Gyönyörűek, unalmasak, és kell 2-3 év mire jól futnak a gépemen. Ha csak nem ATI-m van, mert akkor esélyes, hogy el se indulnak. Az NVIDIA techdemói általában ilyenek, de most úgy néz ki változnak a dolgok. A GPU Technology Conference-re kiadtak egy techdemót, ami leginkább egy rövid, de igen látványos demoscene produkcióra emlékeztet.

Az NVIDIA-s srácokra akkora hatással volt az Andromeda munkássága, hogy nyúlják a stílusukat? Még a zene is tiszta Gloom… Persze az endcreditset megnézve minden a helyére kerül. A készítő egy Virtex nevű norvég realtime interaktív vizualizációs szoftverek fejlesztésével foglalkozó cég. A tagok nem meglepő módon Dr.Jekyl & Mr.Hyde az Andromeda coderei, és a zenével sem tévedtem.

A készítők oldalai:
Virtex: http://www.virtex.no
Transistorbass: http://www.subsquare.com

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára