☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Archive for the ‘Háttér’ Category

E3 2012 összefoglaló demoscener szemmel

Posted by Murphy on June - 9 - 2012

Lezajlott a 2012-es E3, az év legnagyobb játékipari showja. Mivel realtime grafika terén is igen sok állejtős bemutatató volt, kaptok egy válogatást a show ilyen szempontból legizgalmasabb címeiből. Az utolsó kivételével minden video realtime (vagy legalábbis engine movie), a címek mögött találjátok a platformot amin fut. Multiplatform vagy nem meghatározott hardveren futó címek estén jó eséllyel egy tápos PC-ről származik a video.

Unreal Engine 4 Technológiai bemutató

A jelen konzolgenerációban az UNREAL Engine 3 magasan a legnépszerűbb technológia volt, a video alapján az EPIC Games mindent megtesz, hogy ez a későbbiekben is így maradjon. Elképesztő technikai bemutató, demo-coder kollégák, lehet lopni az ötleteket. ;)
Tovább…

Demoeffekt szótár: Tech-Tech

Posted by Murphy on May - 28 - 2012

A kezdeti időkben sok effektnek volt demoscene-en belüli elnevezése. Ez manapság igen ritka, egy demoscene specifikus effekt ritkán kap nevet, a 3D grafika pedig egy kiemelten kutatott terület lett, így leggyakrabban már korábban kitalált és elnevezett technikákat alkalmaznak a coderek. Új sorozatunkban végigvesszük a leggyakrabban használt kifejezéseket a DYCP-től a RAYMARCHING-ig.

Első példánk a “Tech Tech”, ami egy kép vízszintes irányú hullámoztatását jelenteti. Persze ez egy mai gépen kicsit nehezen értelmezhető effektként, de akkori hardvereken már ez is a gép viszonylag komoly ismeretét feltételezte. Első alkalommal a Sodan & Magician 42 társaság Amiga 500-ra írt “Tech Tech” című demójában szerepelt 1987-ben.


Az ominózus effekt 1 perc 17 másodperctől kezdődik.

Egyúttal szavazzatok a következő effektre, és természetesen a további ötleteket is várjuk.

Mi legyen a következő effekt?

  • DYCP (43%, 27 Votes)
  • Kefrensbars (32%, 20 Votes)
  • Metaball (25%, 16 Votes)

Total Voters: 63

Loading ... Loading ...

Íme egy szórakoztató infografika a programozási nyelvek történelméről. Sok kommentár nem szükséges hozzá, kattints a továbbra, és olvass!

Tovább…

Bő egy éve írtunk arról, hogy az Andromeda coderei techdemót írtak az NVIDIA-nak, de a SONY-nak is készült már interaktív Farbraush és Plastic demo is. Gondolom senkit nem lep meg, hogy nem ez volt az első alkalom, hogy democsapatok dolgoztak különféle hardverek grafikus képességeinek demonstrálásán. Erre egy igen régi, és eddig számomra ismeretlen példa a DIGITAL francia szekciójának demója, amit a Commodore France készíttetet az Amiga 1200 premierjére.
Ugyan láthatóan eredetileg kiállításokra tervezték, de később terjedt lemezen is “AGA Point of Sale” néven, és természetesen pouet-ről is letölthető.
http://www.pouet.net/prod.php?which=15272

A készítők (legalábbis Gengis és Clawz) ugyan már ekkoriban is igen nagy névnek számítottak, de ezután még nyertek The Partyt Complex néven, de voltak dobogósok az Impact Studios és a Bomb! színeiben is.

Ingyen letölthető a Mindcandy 2

Posted by Gargaj on May - 16 - 2012

Tegnap feltöltésre került a Scene.org nyilvános FTP-jére a legendás Mindcandy DVD sorozat második, Amigás részének PAL és NTSC ISO-ja. A Hornet indoklása egyszerű volt: elfogyott a készlet, és nem akartak új szériát nyomatni belőle, így ingyen elérhetővé tették inkább mindenki számára. A DVD persze nem csak demókat és szerzői kommentárt tartalmaz, hanem egy Breakpoint 2003 party-riport-kisfilmet is, valamint egy részletes werkfilmet, ahol Trixter meséli el, hogy milyen trükközés kellett a különböző demók rögzítéséhez – a DVD-n található demók 99%-a valódi Amigákról lett felvéve, ami néhány bugosabb produkció esetén sajnos nem volt egyszerű feladat. Mindenképp tiszteletreméltó munkát végeztek, és most az is láthatja akinek a DVD-ből nem jutott.

A fájlok megtalálhatók Pouëten / Scene.org-on is és legáltorrenten is, kb 8GB-nyi letöltésről van szó.

Mivel én az AMIGA történelmet csak kívülállóként ismerem, nekem teljesen újdonságként hatott, hogy az 1200-asokra átállási időszakban készült demók közt akadtak olyanok, amik a régi és az új chipseten is futottak, csak épp kicsit máshogy. Erre készült ez az összehasonlító video a Melon Dezign egyik klasszikusából, a “How to skin a cat”-ből.

Végül egy kérdés, a demo codere ugyanaz a Slammer aki C64-en a Camelot legénységét erősítette?

Gondolom ti is ritkán hallgattok Kossuth rádiót, pedig néha érdemes. Az “Aranyalap” című műsorban igen érdekes történeteket hallhattok rádióban sugárzott és felolvasott programokról, retro zenékről, magyar fejlesztésű játékokról és számítógépekről, cocom listáról vagy épp floppy lemezek postázásáról. Mindezt sok régi hangfelvétellel illusztrálva, megidézve a ’80-as évek szocialista imformatikai világát. A beszélgetésben természetesen egykori scenerek is részt vesznek Arthur/Pride és Gyu/Muffbusters személyében. Ha ismered a kort azért, ha nem akkor pedig azért érdemes meghallgatni.

A műsort embedelni sajnos nem lehet, de meg tudjátok hallgatni a rádió archivumából:
http://hangtar.radio.hu/kossuth#!#2012-04-30 (a 20:06-tól kezdődő aranyalap című műsort indítsátok)

Köszönet Cargo-nak a hírért!

30 éves a ZX Spectrum

Posted by Murphy on April - 23 - 2012

ZX SpectrumPontosan 30 éve, 1982 április 23-án jelent meg a ZX Spectrum. A gép a Commodore-ok által uralt Magyarországon sose volt igazán elterjedt, de Európa szinten szép sikereket ért el. Az orosz 8 bit demoscene ugye mind a mai napig a Spectrumok és tuningolt klónjaikról szól, de a Angliában és a szláv országokban egyaránt igen népszerű manapság is. Az index egy kiválló cikkben emlékezett meg a gép és a Sinclair történetéről, így mi az ünnep alkalmából kifejezetten a Spectrum demoscene néhány gyöngyszemére fókuszálunk.
Tovább…

Demoscene forráskód dömping

Posted by Murphy on April - 18 - 2012

Szeretnéd tudni, hogy hogyan működik a Chaos Theory? Örülnél, ha téged is greetingselnének a Debrisben? Vagy csak szörnyülködnél egy kicsit, hogy milyen ronda forráskóddal is lehet Assemblyt nyerni?
Mostantól egyiknek sincs akadálya, ugyanis elözönlötték a netet a legmenőbb csapatok forráskódjai!

Ugyan korábban se volt ritka az ilyesmi (a Traction és a Brain Control is hozzáférhetővé tette már szinte minden kódjukat), de a történet mégis két napja kezdődött. A Farbrausch ugyanis bejelentette, hogy elérhető korábbi demói és intrói forrása, szinte minden a Candytrontól a kkriegeren át egészen a Debrisig. Rögtön utána a Moppi publikálta a sajátjait, és a sor azóta napról napra bővül. Immáron a Conspiracy és az Excess is csatlakozott, sőt, az ASD is kiadta a tavalyi Assembly győztes demója forrásának egy részét.

Kattints a továbbra linkek tömkelegéhez!
Tovább…

25 éves a Fairlight – első rész

Posted by Murphy on April - 17 - 2012

Történelmi nap a mai, ugyanis pont 25 évvel ezelőtt 1987.04.17-én született meg az egyik legjelentősebb demo (és persze cracker) group, a Fairlight. A Fairlight C.M.I. szintetizátorról elnevezett csapat alapítói (Strider és Black Shadow), már ekkor is veteránoknak számítottak. A srácok ugyanis a W.C.C. (West Coast Crackers) nevű csapatból léptek ki, hogy megalapíthassák a sajátjukat. Jó ötlet volt, mert a W.C.C.-re már senki sem emlékszik, a Fairlight pedig ma is él és virul. Születésnapjuk alkalmából készültünk egy komolyabb méretű összeállítással a gigantikus Fairlight életműből.


Az egyik legismertebb C64-es cracktro, még 1987-ből. (ráadásul készült belőle Amiga konverzió is)
Tovább…

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára