☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Archive for the ‘Háttér’ Category

Az idei Function a játékfejlesztésért rajongók számára is különleges lesz, ugyanis az ipar két meghatározó neve képviselteti magát egy-egy előadással.

Az EPIC Games színeiben Łukasz Migas, lengyel studiójuk Technical Directora fog beszélni, aki olyan projecteken szerzett tapasztalatait osztja meg mint a Bulletstorm, és a most készülő Gears of War: Judgement. Az előadás sok hasznos infóval fog szolgálni a játékfejlesztés felé még csak kacsingatók számára, de a veteránoknak is tartogat érdekes infókat. Łukasz természetesen demoscenerként kezdte, így arra külön kitér, hogy miben segít, ha otthon lelkesen fejleszted a demóidat, és mivel más mikor már hivatásszerűen shadeled a polygonokat.

A Havok színeiben Rábel Tamás tart egy izgalmas szakmai előadást. A Havok leginkább fizikai motorjáról híres, melyet a piac legjobbjának tartanak és csak az elmúlt egy évben olyan sikerjátékokban vizsgázott kivállóan mint az Uncharted 3: Drake’s Deception, a The Elder Scrolls V: Skyrim vagy az Assassin’s Creed: Revelations, de animációs, rendering és mesterséges intelligenciában is a legkorszerűbb eszközökket nyújtják a játékfejlesztőknek és ma már a filmkészítőknek is. Tamás előadásából megtudhatjuk, hogy mi is kell egy piacvezető middleware fejlesztéséhez. Megismerhetjük a cross-platform játékfejlesztés során felmerülő technikai kihívásokat, és néhány ehhez tartozó érdekes megoldást a Havok részéről.

A partyn természetesen az elmúlt évekhez hasonlóan a demók, zenék, grafikák, fotók és animációk mellett saját fejlesztésű játékkal is megmérettetheted magad, ha van egy régóta dédelgetett vicces játékötleted itt az ideje nekiállj a fejlesztésnek, a party még 6 hét!

Emellett itt lesz az első hazai nyilvános (és magyarul feliratozott) vetítése az Indie Game: The Movie című dokumentumfilmnek. A film a független játékfejlesztők néha mókás, néha kalandos, időnként kínkeserves, ugyanakkor dollármiliókkal kecsegtető történetét mutatja be.

Szeptember végén sok izgalmas program vár rád, úgyhogy első lépésként íratkozz is fel a party oldalán, hogy garantáltan ne maradj le semmi új infóról:
http://2012.function.hu/hun:Register

Van persze a partynak Facebook oldal is, úgyhogy érdemes azt is lájkolni két kiscicás video között:
http://www.facebook.com/functiondemoparty

Bővebb info az előadásokról:
http://2012.function.hu/hun:Seminars

Tehernapló – új C64-es blog

Posted by Murphy on August - 13 - 2012

Új 8bit demoscene blog indult a közelmúltban “Tehernapló” (WTF???) címen. A szerzők elitségét jól mutatja, hogy különleges kapcsolataik révén sikerült megszerezniük az egyetlen, és ezidáig még nem publikált C64-es FiRg demót, sőt van saját CoVboy imitátoruk is!

Az oldal meglehetősen aktív, úgyhogy tessék kommentelni, a postokat lájkolni, de akár olvashatjátok is.

http://tehernaplo.blog.hu/

‘Honorable Mention’ díjat nyert a Vakondok 2 az idei Los Angeles New Wave International Film Festivalon. A nagyszámú nevezés mellett csak igen kevés filmet díjaztak minden kategóriában, így ez igen nagy megtiszteltetésnek számít. Nem mellékesen a film össznézettsége már átlépte a 100.000-et!

A demoscene-től a játékfejlesztésig

Posted by Murphy on July - 25 - 2012

Az idei Simonyi Konferencián Reptile tartott egy előadást a Demoscene és a Játékfejlesztés kapcsolatáról. Ha nem voltál ott, már neten is megnézheted a Schönherz Studio oldalán.

Játékfejlesztés és demoscene előadás

Az Origo készített egy hosszabb interjút Kiss Balázzsal (Ward / Astroidea néven talán többen ismeritek), aki a jelenleg Új Zélandon él, és a Weta Digitalnál dolgozik. A neve mellett lassan tucatnyi szuperprodukció szerepel, olyanok mint a King Kong, az Avatar, vagy épp a Prometheus. Tanulságos olvasmány, ha eddig nem olvastad, itt az ideje!

http://j.mp/kiss_balazs_interju

Charlie tartott korábban egy előadást a Budapest Tech Meetupon az Amigák jelen generációjáról. Rövid, és még az is kiderül, hogy az Index Flash reklámjait lehet-e élvezni Amigán is.

OUYA – Itt az ideális demoplatform?

Posted by Murphy on July - 16 - 2012

Egy hete jelent meg a Kickstarter nevű oldalon egy merőben új hozzáállást képviselő játékkonzol, az OUYA. Itt nem a csúcskategóriás hardver, és nem is a gigaköltségvetésű játékok lesznek a főszerepben, viszont a lehető legnyitottabbak a hobbifejlesztők felé, sőt minden opensource, és a konzol hackelését is kifejezetten támogatják. Nem lesz adathordozó, így kiskereskedelmi játékforgalmazás se, mindent a hivatalos Store-ból tölthetnek le a felhasználók, és a minden játék kötelezően a free to play üzeti modellt fogja támogatni, a játékosok majd akkor fizetnek csak érte, ha többet akarnak egy pár pályás demónál.

Tovább…

Így készült: Livin’ in a box

Posted by Travis on July - 10 - 2012

Ez a demónk egy kísérletből született. Egy ideje nagyon foglalkoztat a házi motion capture gondolata, ezért elkezdtem tanulni az OpenCV-t (amiről hamarosan írok egy poszt-sorozatot). Úgy láttam, ez nagyon jó demo-alap lenne, Grass-al ezért elkezdtük tervezni a demót.

A másik lökést az adta, hogy tavaly megemlítettem egy AmiCon-on is, mivel foglalkozom, és Spenot felajánlotta, hogy kölcsönadja a Kinectjét, hogy azzal is kísérletezzem. Decemberben került sor az átadásra, egy hétig játszhattam vele. Gyorsan lementettem néhány videót, amit majd remélhetőleg fel fogok tudni használni a demóban.

Az egyetlen probléma az volt, hogy megközelítőleg 2GB méretűek voltak a mélységi információk. Ez még a legengedékenyebb compó-szabályzatnak sem felelnek meg. Szükség volt valami tömörítésre. Egy viszonylag egyszerű megközelítést alkalmaztam. Ahol a következő képkockában eltérés volt az előzőhöz képest, ott letároltam a koordinátát és a megváltozott értéket. Ezzel 7 és 11 MB méretűek lettek a fájlok. Úgy gondoltam további trükközésre nincs szükség.
Tovább…

Rune Spaans – Sparkle / Megastyle Inc.

Posted by Murphy on June - 29 - 2012

Sparkle / Megastyle Inc. a ’90-es évek elejének egyik legjobb grafikusának számított C64-en, majd ’93-ban nyomtalanul eltűnt a demoscene térképéről. Ezért különösen jó látni, hogy nem ment messzire, és a modern eszközökkel is nagyszerűen elboldogul. Az elmúlt években ugyanis reklámfilmeken, rövid animációs filmeken, és filmek CG effektjein dolgozott. Az alábbi video az egyik legismertebb reklámfilmje, de érdemes körülnézni az oldalán, kommerciális munkáin kívül nagyon stílusos hobbi grafikái is akadnak szép számmal.

Az úriember oldalához erre tessék:
http://www.superrune.com/

Tovább után pedig néhány egyéb munkáját találod, és a C64 grafikáiból nézhetsz meg egy ütős kollekciót.

Tovább…

A Melon Dezign Facebook oldalára került fel egy video a The Party 1991-ről, az első valódi gigantikus demoparty (1252 résztvevővel). A felvétel meglehetősen korhű, színeket csak nyomokban tartalmaz, viszont tökéletes képet ad a party hangulatáról.


Tovább…

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára