☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Archive for the ‘Háttér’ Category

Endi küldte nekünk az alábbi írást az Enterprise-ról, ami egyébként a mellékelt képeket nézve egy méltatlanul alulértékelt platformnak tűnik. – slyspy

Ez az írás annak kapcsán született, hogy pár éve készült egy konvertáló program, amellyel képeket lehet konvertálni EP formátumba, és hogy ezek a képek megdöbbentően szépek, annyira, hogy szerintem az EP grafikus csipjének készítője is csodálkozna, ha meglátná őket. :)

Tovább…

Digital Reality Games

A Function fő támogatója idén is Digital Reality volt. A már több mint 20 éve működő játékfejlesztő cég neve több ponton is kapcsolódik a demoscene-hez. Az alapító csapat, csak úgy mint sok régi demogroup, a legendás Csokonai Művelődési Központban ismerkedett meg, és demopartykon is gyakran megfordultak. Az évek folyamán rengeteg demoscener dolgozott náluk, és a mai csapatban is találkozhatsz régi ismerősökkel.

Digital RealityA legendás Imperium Galactica sorozatot vagy a Haegemoniát szinte minden hazai játékos ismeri, de az utóbbi években is több, 90% fölötti értékelést gyűjtöttek be olyan címekkel mint a Skydrift, Bang Bang Racing vagy a legendás japán játékfejlesztő Grasshopper Studiossal közösen készített Sine Mora. Néhány éve már kiadóként is működnek, következő játékuk, a Black Knight Sword ismét egy kultgyanús japán fejlesztés lesz. Nem annyira ismert tény, hogy az Imperium Galactica 2 Soundtrackjét megjelenése évében a Brit Filmakadémia a legjobb játékzenének járó díjjal jutalmazta.

A csapat egy újabb nagy dobásra készül, aminek ha szeretnél részese lenni, most adott a lehetőség. Érdemes körülnézni a DR weboldalának állások szekciójában, a tapasztalt programozókra mindig vevők.

http://www.digitalreality.eu/
https://www.facebook.com/DigitalRealityGames

Tovább után egy kis kedvcsináló az elmúlt év DR-es terméséből…
Tovább…

A Vakondok 2 a varsói filmfesztiválon!

Posted by Murphy on October - 7 - 2012

A Vakondok 2 premierje ugyan már több mint egy éve volt, de a film körüli események azóta se álltak le! Az eddigi legnagyobb eredmény, hogy a film bekerült a Warsaw Film Festival versenyprogramjába. Ez azért különösen nagy szó, mert a rendezvény egyike annak 14 filmfesztiválnak, amit az International Federation of Film Producers Associations, kiemelt nemzetközi filmfesztiválként kezel. Ezek közé tartozik például a cannesi és a berlini filmfesztivál is. Legutoljára magyar dokumentumfilmnek 4 éve sikerült bekerülnie ”A” kategóriás filmfesztivál versenyprogramjába.

Persze a film már bejárta a világ fesztiváljait is… Szerepelt a kalifornaiai Action on Film Festival, a Vegas Cine Fest (Las Vegas, US), a már nemzetközileg is rangos eseménynek számító miskolci CineFest, a NEW YORK INTERNATIONAL FILM FESTIVAL, a Las Vegas-i PollyGrind Underground Film Festival versenyprogramjában. Oklevelet kapott az 59. Országos Függetlenfilm Fesztiválon, és pont tegnap volt látható a Kiskakas Animációs Filmnapokon.

Ha kedvet kaptál ismét megnézni a filmet, kattints a továbbra…
Tovább…

A Kiskakas és a demoscene

Posted by slyspy on October - 2 - 2012

“A 80-as években a home computerek elterjedése rengeteg ember számára tette lehetővé a digitális alkotás lehetőségét. Ezek a gépek mai szemmel zene és grafika készítésére is csak igen korlátozottan, hagyományos animációkra pedig egyáltalán nem voltak képesek, viszont kreatív programozók felismerték, hogy ügyes programkódokkal már egész látványos effektusok érhetők el rajtuk. A felismerés nyomán és a szoftverkalózkodás oldalágán megszületett a demoscene. Ami mára egy önálló, az egész földet behálózó underground művészeti közösséggé alakult külön kultúrával, több ezer fős találkozókkal és versenyekkel, saját sztárokkal és rendkívüli technikai tudással fűszerezett vizuális alkotásokkal, az úgynevezett demókkal. Mégis a világ szinte nem is ismeri őket…”

“A KISKAKAS 2012-es programjában kerekasztal beszélgetés, és a Vakondok 2 c. film bemutatása ad lehetőséget megismerni ezt a különös műfaji dimenziót.

Résztvevők:

  • Balogh Károly (Charlie / Singular Crew)
  • Szelei Kis Gergely (Gargaj / Conspiracy)
  • Matusik Szilárd (Lameron / Flame Film) “

Vakondok vetítés:  Október 6., 14.30 – Kisterem
Kerekasztal beszélgetés: Október 6., 16.30 – Kisterem

Chris Hülsbeck – Evoke 2012 Seminar

Posted by Murphy on September - 24 - 2012

Chris Hülsbeck a C64 játékok rajongói közt legendának számít, és pont a napokban merült fel a neve a Scene.hu-n is a Project Giana kapcsán. Az Evoke-on is ott volt, ahol egy seminar keretében mesélt sok érdekes történetet. No persze mindez nem veheti fel a versenyt a hétvégi Functionnel, ahol az EPIC GAMES (a Gears of War és Bulletstorm fejlesztői) és a HAVOK tart előadást…

Hosszas vajúdás után elkezdődött az utolsó, szerintem legnehezebb fázis az infó múzeum építésében. A legnehezebb szó szerint értendő, ugyanis hamarosan elkezdik átszállítani a gépeket az új épületbe, amelyet, minő meglepő pontosan adott át a kivitelező! A Neumann János Számítógép-tudományi Társaság oldalán meg tudjátok tekinteni a terveket, ajánlom figyelmetekbe a pilot kiállítás menüpontot. Itt látható, hogy mely gépek fognak költözni, és a kiállítás tervezett elrendezése is megtalálható!


Tovább…

Unity 4 techdemo – Butterfly Effect

Posted by Murphy on September - 13 - 2012

A Unity legújabb, 4. verziójának grafikai képességeit demonstrálandó techdemo meglehetősen impresszívre sikerült, CG animációkat idéző renderminőséggel és karakteranimációval. Egyelőre csak video formájában elérhető, de ennek is meg van az előnye, így legalább nincs az a kiábrándító érzés, hogy megint le kellene cserélned a gépedet. :)

http://unity3d.com/unity/

Egy demo életútja néha hosszú és végigcode-olt patrykkal tarkított. A Pouet-re került fel a Titan-ék Wonderswan Colorra írt demójának története, ami ismét azt bizonyítja, hogy egy szerény teljesítményű és igen visszafoogttan dokumentált hardverre is lehet látványos demót csinálni. Persze kell hozzá sok kitartás, elkerülhetetlen, hogy saját zenelejátszót írj, megkerülhetetlen, hogy megírd a platform első 3D engine-jét, az se árt ha meg tudod hackelni a ROM flashelő szoftvert. Persze a legfontosabb, hogy mindig pótold a demo készítése közben elhulló codereket. :)

Tanulságos olvasmány, ajánlott!
http://www.pouet.net/topic.php?which=8978&page=1

Digitális Technika gyorstalpaló

Posted by rawbits on August - 30 - 2012

Emlékeztek Linus Åkessonra, vagy közismertebb nevén lft-re? Biztosan sokan érdeklődtök hogyan is sikerült neki összehozni azokat a kis kütyüket, amikre a demóit írja. A legtöbb ilyen akciójáról bőséges információval szolgál weboldalán. Azonban ezek a leírások egyenest kínainak tűnhetnek annak, aki nem tanult legalább alap szinten digitális technikákról vagy esetleg automatizálásról. Nekik igyekszek segíteni ezzel a kis linkgyűjteménnyel. Az itt összegyűjtött anyagok megértése – reményeim szerint – jó alapul szolgál majd a tovább fejlődéshez. Ígérem, hogy a végére mindenki meg fog tudni építeni egy 8-bites számítógépet! ;) Tovább…

Ahogy az utóbbi időben megjelent albumaikból megtudtuk Woland és Welder az Exhumers tagjai valamiért vonzódnak a droidokhoz. A jelek szerint ez azóta csak fokozódott, mivel Melan/Astroidea-val (és még néhány nem scenerrel) közösen ugyanis mobilfejlesztésbe fogtak DroidLabor néven. A csapat stílusosan egyelőre az Andoidos játékok piacára fókuszál, de a porfólió minden bizonnyal bővülni fog.
Az első játékuk egy action puzzle, ami a hagyományos memóriajátékok stílusát firssíti fel bacikkal, és egyéb gonosz ellenfelekkel.

A játék már letölthető, és az első 25 pályája ingyenessen, minden reklámtól mentes módon kipróbálható.

További infók:
https://www.facebook.com/DroidLabor
http://droidlabor.com/

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára