☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Archive for the ‘Grafika’ Category

Commodore is Awesome Banner Competition

Posted by rawbits on May - 29 - 2012

A Commodore is Awesome weboldal banner versenyt hirdetett. A feladat egy saját az oldaluk tetején is látható banner elkészítése és beküldése. A téma bármilyen Commodore demo vagy játék lehet és bármilyen rajzolóprogramot lehet használni. Beküldési határidő Június 19.

Szabályok:

  • A beküldött bannernek .png formátumúnak kell lennie.
  • Az általuk kibocsájtott sablonokat kell használni, mert azok a weboldalhoz megfelelő méretűek.
  • Commodore weboldal lévén Commodore demo/játék témájúnak kell lennie.
  • A .png sablonjuk rózsaszín körvonalán belülre kell rajzolni; a kész munkából ezt töröld ki.
  • Nem szabad megvágni, vagy átméretezni a sablont.
  • 1 ember csak 1 művet küldhet el.
  • A kész művet a nevedet és e-mail címedet tartalmazó szövegfájllal zip-pelve kell elküldeni.
  • Itt kell elküldeni a művet.

A díjak Amiga Forever és C64 Forever regisztrált példányok és az első 3 bannere megjelenik az oldalon. Részletes infó és a sablonok az oldalon. Sok sikert!

Köszönjük meg pohar-nak a hírt!

P.s.: Én nem vagyok grafikus, de ezt műveltem:

Long Life banner

Fikázni szabad, ha már küldtél be te is! :)

Revision 2012

Posted by Murphy on April - 6 - 2012

Nézd te is a partystreamet!

Revision Streamhttp://revision-party.net/live#

Vagy, ha épp unalmas, akkor a Gathering streamjét:
http://www.gathering.org/tg12/en/live-tv/

Várjuk a további híreket és pletykákat!

Tovább…

Forever XIII grafikák

Posted by Grass on March - 20 - 2012

A tavasz a természet és a demoscenerek ébredését is elősegíti. Szerencsére visszatérő partikból nincs hiány, így TRENCIN/HORNA SUCA-ban az idei Forever XIII is megrendezésre került. Aki nem tudná ez egy 8 bit-es találkozó, ahol a nálunk favorizált Commodore gépek mellett ZX Spectrum, Atari és Amstrad gépek is képviselik magukat. (Aki „ilyent szeret” szerencsére kis hazánkban is magáévá teheti az érzést az Árok Party-n).

Tovább…

Normal map fotózás – tutorial

Posted by slyspy on March - 9 - 2012

Mi, scenerek nap mint nap kerülünk abba a bosszantó helyzetbe, hogy a demo készítése közben érezzük, milyen jó is lenne valami frankó normal map, aminek használatával rengeteg polygont spórolhatnánk meg, de sajnos az adott textúrához nincs ilyen mapunk. Csüggedésre azonban nincs ok, hiszen ez a frankó kis tutorial megmutatja nekünk, hogyan kell valamit lefotózni úgy, hogy a textúrának használt fényképünk apró domborzati cirkalmait átörökíthessük 3D-s objectjeink felületére.  Ha valaki megcsinálja, számoljon be az eredményről!

 

Válogatás az elmúlt partik gfx anyagaiból

Posted by Grass on September - 30 - 2011
}a001.png

Ez utóbbi időben volt egy olyan érzésem, hogy grafikai vonalon kevés nevezés érkezik a compo-kra. Át is néztem az utóbbi idők alkotásait, bár igaz, hogy a volumen nem valami nagy, de van egy csomó jó kép, amit szeretnék megosztani veletek. Vannak visszatérő „elitek” akik kisebb partikon dobják be az „árut a közösbe” (Nytrik, Raven, Duce) ezzel is felkavarva az állóvizet.

Tovább…

Árok #13 grafikák

Posted by Grass on August - 2 - 2011
}earthkicsi.png Sikeresen túléltük a 13-as Árok party-t. Aki ott volt nagyon jól érezte magát. Kellemes volt a felhozatal (release szempontjából elsősorban plus 4-en), különösen a grafikák terén. 11 db képet neveztek be a versenyre. Volt spektrumos, plus 4-es és C64-es rajz is. Eléggé szorosra sikeredett a mezőny eleje, bár úgy érzem, hogy Joe/Wrath másik „ligában” versenyez, összességében mi sem panaszkodhatunk.

Tovább…

Chipzene plagizálók

Posted by Murphy on July - 28 - 2011

timbalame.pngGondolom sokan tudjátok, hogy slyspy-jal egyik kedvenc szórakozásunk a zenei feldolgozások és lopások szövevényes történeteinek kinyomozása, ezt rövid ideig a mastollaval.blog.hu-n dokumentáltunk is. A chipflip még évekkel ezelőtt foglalkozott a témával kifejezetten chipzenékre fókuszáltan, és mivel most az Árok Partyra való ráhangolódásként 8bit hetet tartunk, ez egy nagyszerű pillanat, hogy felhívjam rá a figyelmeteket.
Timbaland, Scooter, Crystal Castles, Bastian, Zombie Nation, ők nem egy fesztivál fellépői, hanem olyanok ismert előadók, akik különféle chipzenékből nyúlva raktak össze maguknak slágert/slágereket, néha korrekt módon, de többnyire a szerzői jogokat figyelmen kívül hagyva.

Az eredeti cikk:
http://chipflip.wordpress.com/plagiarism/

De még jobban jársz, ha a továbbra kattintasz, és megnézed a videóösszeállításunkat.

Tovább…

C64 youself

Posted by slyspy on July - 26 - 2011

c64yourself.jpgMár csak néhány nap van hátra az Árok Partyig, de még nincs rilízed? Probálkoztál az időgép feltalálásval, de csak jövőre fog összejönni? Zenész vagy és grafikával szeretnél indulni? Fogalmad sincs miről van szó, de érdekel a nyolc bites grafika? Nem is érdekel a nyolc bites grafika, csak a Google ezt az oldalt dobta ki, amikor mangapornót kerestél?

Akkor neked találták fel a C64 yourself nevezetű oldalt, ahol igen egyszerűen és gyorsan készíthetsz c64-es grafikákat meglévő képeid átkonvertálásával. Utána nevezhetsz vele Árokra. Fázisoknak meg beadod a szkrínshotokat a böngésződről.

Menyhei Szabolcs Showreel 2010

Posted by Murphy on April - 6 - 2011

Menyhei Szabolcs (alias Inferno) 2009-es showreeljéről már írtunk a scene.hu-n korábban, de mivel eltelt egy év, itt egy újabb legfrissebb munkáiból. Mutatós darab, erősen ajánlott!

Grafikus lehetőségek 8 bites gépeken

Posted by Grass on March - 17 - 2011

}piesiu-wonderlandkicsi.png

Ahogy mondani szokták vannak dolgok amik „kiverik a biztosítékot”. Ezt most konkrétan Piesiu követte el a Busodore-on kiadott Wonderland című plus 4 DFLI képével. Nagy volt a megrökönyödés, hogy a kis pluszi ilyenekre képes, pedig ha jobban utánajárunk nem kellett volna ennyire meglepődni. Vannak még lehetőségek azok részére akik ebben a 8 bites világban szeretnének alkotni. Különösen most, hisz rengeteg megoldás van az esetleges gépi korlátokat kikerülni és crossplatform eszközök segítségével mégis maradandót készíteni. Persze az ős pixelezők ezt a tevékenységet biztosan elítélik, de ha már vannak tool-ok, akkor lehet őket használni is. Kedvcsinálónak szeretnék bemutatni egypár alternatív lehetőséget és rajzot melyek bár 8 bitnél maradnak, de túlmutathatnak a C64-en. Szeretném megjegyezni, hogy divattá vált, hogy a grafikusok “átjárnak” egy-egy kép erejéig a platformok között, probára téve a maguk és a gépek korlátait.

Tovább…

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára