Kicsit megkésve de azért szeretnénk figyelmetekbe ajánlani a 2011 után, már második alkalommal megrendezett C64-es Double Screen Compo-n indult munkákat. Maga a verseny elég kötetlen a kivitelezés szempontjából (a rajzolt képek mellett, nem ritka a konverzió sem), a lényeg viszont, hogy 2 képernyőnyi legyen a mű, horizontális vagy vertikális módon scroll-ozva. (Multi, vagy Hires módban.) Magyar induló idén csak Leon volt. A 2-ik helyen végzett. Szívből gratulálunk neki! A verseny hivatalos oldala itt. Csdb itt.
Archive for the ‘Grafika’ Category
Emlékeztek még a múltkori tutoriálra, amiben Sade egy sárkányt rajzolt nekünk? Ezúttal itt a nő (oké, csak felül, mert valójában sellő). Reméljük hamarosan kapunk egy autós tutoriált is. (Ha úgy vesszük, részben már megvolt.)
A tutorial tele van tanulságos megoldásokkal, fogadjátok szeretettel! A tovább után Sade következik.
Ismét nyár, ismét Árok Party. Szerencsére idén is jó hangulatban zajlott le az esemény. Sajnos most csak „fotelscenerként” vettem részt, nem jutottam el Ajkarendekre. De külön öröm volt, hogy live stream formájában azért nyomon lehetett követni a rendezvényt, így azért nem maradtam le sok mindenről. Ismét köszönet a szervezőknek, akik lehetővé tették, hogy a 8 bites közösség személyes formában is találkozhasson régi „arcokkal”. Minden éveben elgondolkozom, hogy még mit lehet kitalálni jövőre, kik azok, akik még nem tartottak előadást stb., de szerencsére mindig be van bizonyítva, van itt még bőven lehetőség a közönség szórakoztatására.
Szerkesztői bevezető: talán még mindenki emlékszik a 2012-es Experience nyertes demójára, a Signal Lostra. Most Betasector volt olyan jó, hogy megírta a demo elkészültének történetét, amit érdemes elolvasni egyrészt azért, mert kiderül, hogy milyen munkafolyamatok zajlanak egy ilyen demo hátterében, másrészt azért, mert az is kiderül, hogy nem kell évezredes rutinrókának lenni egy ilyen produkcióhoz, elég ha valaki kellően lelkes. Szóval aki most tűnődik azon, hogy kéne valamit csinálni, annak hajrá, vegyél példát Betáról! A tovább után Betasectoré a szó. – slyspy
Carrion / Elysium úgy tűnik beleszeretett a Commodore plus/4 palettájába. A legújabb projectjében néhány klasszikus Commodore 64 Hires képet színezett újra a plus/4 121 színére.
A galériát itt találod:
http://plus4world.powweb.com/software/CPlus4Hires#Comparative_Image_Gallery
Neked melyik változat tetszik jobban?
A vámpírok már nagyon lecsengtek, a zombik még csak kicsit. Ezért talán ez az utolsó alkalom, amikor még érdemes megtanulni fotókat zombisítani. Ha érdekel ennek a tudománya, itt egy kiváló Photoshop tutorial Wade / Haujobbtól. Mire vársz még? Legjobb, ha rögtön el is indítod a Photoshoppot, és megleped a kedvesedet egy romantikus zombiportréval.
Datastorm party (Pouet itt) egy leginkább C64-re és Amigára kihegyezett klasszikus party. Itt nyert Prowler az alábbi grafikával, amit Amiga OCS alap módban készített (32 szín, 320×256).
További két videó a tovább után.
A „majdnem” magyar induló mentes Revision 2013 végéhez érve eljött az idő a grafikai produkciók áttekintésére. (Zoom & Gargaj párosnak azért gratulálhatunk a 3. helyezéshez a 4k executable graphics kategóriában.) Nem mondanám, hogy ez volt az a party ahol nagyon sok állejtő rajzot neveztek, de volt egy-kettő ami a maga módján nagyon látványosra sikeredett.
Ha valaki még esetleg nem értesült volna róla és vonzódik a Pascalhoz meg a Motorola 68000 gépi kódhoz, annak figyelmébe ajánljuk a Photoshop 1.0.1 forrását egyenesen 1990-ből.
Unalmas banki szoftvereket fejlesztesz, vagy a játékaidat csak a haverjaid ismerik? Már nem kell külföldre menned, hogy sikeres játékokat fejlessz! Olyat, amit játékosok milliói ismernek, és akár a metrón melletted ülő kezében is bármikor viszont láthatsz.
A Gameloft budapesti stúdiója programozókat, sound effect designereket, 2D és 3D grafikusokat, project managereket keress.
Jelentkezz!
http://www.gameloft.com/corporate/jobs/job-opportunities/97/1809?loc=0
Még sok trailert találsz a tovább után…
További cikkekért meg görgess lejjebb!