A népszerű Simple DirectMedia Layer legújabb, 2.0.0-ás verziója végre elkészült! A C nyelven írt library főleg a játékfejlesztők körében népszerű mivel gyerekjáték a használata, minden lényegesebb funkciót ellát és cross-platform. Természetesen mint elődje az 1.2-es verzió ez is elérhető más programnyelveken is – a jelenlegi választék a C# és Python, de valószínű később ez bővülni fog. Tovább…
Archive for the ‘Ajánló’ Category
Kinecttel már a Cybernetic Genetics is kísérletezett demóban, az alábbi videóhoz viszont két Kinect segítségével gyakorlatilag egy motion capture setupot hoztak össze. Szerintem sok kommentárt nem igényel dolog. A tovább után a hogyan készült.
Ha az MTV nem ment volna át évekkel ezelőtt Trash-Reality csatornába, akkor minden bizonnyal ilyen videoklipeket akarnék rajta nézni. Ugyan nem ZX Spectrumon fut, sőt még csak nem is realtime, de legalább vannak benne sinus dotok és művészeti célú tesszellációs bugok… Gyönyörű!
Azt már láthattuk, hogy ZX Spectrumra is lehet realtime videoklipet készíteni, itt egy újabb érdekes kisérlet. Ellie Goulding angol énekesnő legnépszerűbb slágeréhez készíttetett egy interaktív WebGL videoklipet is. A projekt inkább az újszerűsége miatt érdekes, mivel vizuális tálalásában közelebb áll egy WebGL tutoriálhoz mint egy demoscene demóhoz. Ettől függetlenül az ötlet díjazandó, lesz ez még jobb!
Az interaktív klipet erre találod.
Itt pedig az oldskool élőszereplős, zenecsatornákra szánt verziót.
No vajon melyik magyar együttes fedezi fel magának elsőként a demoscenét hasonló projektekre?
Köszönjük Ionic-nak a linket!
Kicsit megkésve de azért szeretnénk figyelmetekbe ajánlani a 2011 után, már második alkalommal megrendezett C64-es Double Screen Compo-n indult munkákat. Maga a verseny elég kötetlen a kivitelezés szempontjából (a rajzolt képek mellett, nem ritka a konverzió sem), a lényeg viszont, hogy 2 képernyőnyi legyen a mű, horizontális vagy vertikális módon scroll-ozva. (Multi, vagy Hires módban.) Magyar induló idén csak Leon volt. A 2-ik helyen végzett. Szívből gratulálunk neki! A verseny hivatalos oldala itt. Csdb itt.
Ha valakihez esetleg nem ért még el az infó, annak most újra itt a jóság, nevezetesen a Sceneking radio, ahol a nap 24 órájában megy a mindenféle demoscene-nel kapcsolatos zene. C64, modok, demozenék, remixek, szóval mindenféle muzsika. Az új honlapot lehet lájkolni, megosztani és még kommentet is írhattok, tegyétek is, hogy ConsolKing (a rádió szerkesztője) érezze a törődést!
Jobb oldalra meg kiraktunk egy kis bannert, hogy ha a Scene.hu olvasása közben zenét hallgatnátok, egyszerűen meg tudjátok oldani.
Videoklip ZX Spectrumon? Már ilyen is van. Gasman a Candy Says nevű brit formációnak készített egy videoklipet, ami gyakorlatilag egy ZX Spectrum demo, SD kártyáról streamelt animációkkal erőssen megtűzdelve. Mesteri!
Hogyan lehet néhány demoscene effektből játékot gyártani? Aki ismeri Gargaj weboldalát az esetleg találkozhatott rajta néhány oldschool effekttel Processing-ben megvalósítva…
Hogy miképp lesz ebből játék azt a továbbra kattintva megtudhatod.
Tóth Krisztián érdekes projektbe fogott, klasszikus C64 játékokat remakel Javascriptben. Már olyan gyöngyszemeket ültetett át mint a Wizard of Wor, a Boulder Dash, vagy épp a még csak pár napos Impossible Mission.
A oldalon a konverziók és egyéb retro témákon kívül találsz még Javascript méretoptimalizációs tippeket, sőt egy PacMant is, amivel legutóbbi JS1k compón indult.