Unreal a Function-ön olyannyira realtime festett egy képet, hogy a folyamatot követni lehetett projektoron és streamen is. A nagyjából 45 perces munka eredményét most megnézheted pár percbe sűrítve.
Author Archive
Még a Function-t se hevertük ki, erre kiderül, hogy nincs már két hónap az Experience-ig! November 29-re tehát ne szervezz más programot!
No és, ha a Function-re nem készültél el a demóddal, ideje újra elővenni a forrásokat!
Update: Már működik az Experience oldala is!
A hétvégén lezajlott a Function 2014! Köszönjük a szervezőknek, szuper volt!
Ha te nem voltál ott, sajnálhatod!
A leltár a party végén igen pozitív lett: Rekord látogatószám, rekord díjak, töménytelen release, néhány új nevező és 1-2 nagy visszatérő.
Az Astroidea nevet például 15 év után láthattuk újra projektoron.
A party anyagai szivárognak fel pouet-re és a scene.org-ra.
Fotók: Vanguard képei
De persze ez nem jogosít fel az otthonmaradásra!
Timetable: http://2014.function.hu/en/#events
Egyébként a németek is partyznak, azt itt tudod követni.
Már Október van, tehát 2 nap és indul a Function demoparty!
Az idő nagyon kevés, de a helyzet nem reménytelen. Ha rágörcsöltél a határidőre, adok egy kis segítséget átlendülni a nehezén. Ne feledd, a releaselt demo létezik, minden más csak lamerkodás.
Nincs még kész a released?
Spórolj időt a textúrákon! Itt a tavalyi 2. helyezett demo, kizárólag az ambient occlusion layerét megjelenítve és így is ütős.
Nem férsz bele a méretlimitbe?
Idén lesz 256 byte, 4k, 64k, demo és wild kategória is. Ha kisebbre már nem tudod venni az intródat, csinálj belőle negyobbat!
Ha el akarsz készülni már aludni se lesz időd szombatig?
Az alvás várhat a party utánig. Hidd el, megéri!
Motivációnak itt van pár fotó a díjakról.
Öreg vagy, messze van a party, vagy egyéb nyűgjeid vannak?
Ne feledd, hogy legközelebb 1 év múlva lesz csak multiplatform demoparty. De az is lehet, hogy soha!
Te döntesz…
Eljössz-e bulizni egy hatalmasat a régi haverokkal vagy inkább otthon Facebookozol?
Idén egyébként a tömegközlekedés is egyszerűbb lett, nem kell például hévezned.
A szervezők elég jól összeszedték, hogyan jutsz el a helyszínre. Ahol találsz több hotelt és panziót is a közelben.
Vészesen közeledik az október 3 és ezzel együtt az év legnagyobb magyar demopartyja.
A tavalyi év zseniálisra sikerült. A hangulat, a releasek minősége és a látogatók száma is csúcsokat döntögetett.
A léc ugyan magas, de idén is valami hasonló várható.
A szervezők legalábbis mindent megtesznek ezért.
Brutális nyeremények, ingyen sör, és természetesen táncolni is lehet.
Hogy el ne felejtsd mit teszel a jövő héten, iratkozz fel a Function 2014 Facebook eventjére!
Jönni kötelező, de legjobb, ha release-t is hozol. Egy hét pont elég a legtöbb kategóriában egy kiváló produkcióhoz.
Persze a népszerűséghez nem feltétlen kell világszínvonalú release összehozni, elég ha van benne egy kis szív. Vagy legalább egy kacsa…
Hangolódásképpen itt a tavalyi party legnagyobb slágere a SceneArany formációtól.
A video elég vontatott, a mix borzalmas, de a technika igazán őrült és egyedi.
DJ set, ahol két Amiga mezei floppy adja az inputot sima floppy diskekről.
A merészebbek akár ki is próbálhatják: http://pt1210.kikencorp.com/
Az egész koncepció szellemi atyja h0ffman, de gwEm már Atari ST-re is portolta a cuccot.
Úgy gondolod, hogy a 3D programozók élete csupa móka és kacagás?
Hogy ezt átértékeld, ajánlom a realtimerendering.com Advances in Real-Time Rendering in 3D Graphics and Games szekcióját.
Itt az elmúlt évek grafikai konferenciáin elhangzott legütősebb realtime témájú előadásait gyűjti a szerző. Olyan fejlesztőcsapatok R&D gurui osztják meg a tapasztalatokat, mint a Bungie, Crytek, Epic Games, Ubisoft Montreal, Activision Blizzard, Insomniac Games…
Most például a Siggraph Vancouver 2014 előadásai kerülnek fel szépen sorban, és itt már az új konzolgenerációs játékokkal szerzett tapasztalataikat osztják meg velünk.
Nagyon tanulságos, hihetetlen okosságokat találni. Persze kell némi előképzettség a téma megértéséhez, hisz gyakran elhangzanak ilyen mondatok: “Progressively natural bilinearly upsampling is equivalent to bi-quadratic b-spline filtering”
Ha menő rendeing technikákkal akarod megboostolni a Functionös demódat, akkor szinte kötelező…
Jó művelődést!
http://advances.realtimerendering.com/
Egyébként a realtimerendering.com úgy álltalában nagyon jó hely a realtime 3D grafika iránt érdeklődők számára. Egész kezdőként is fogsz találni olyan infókat amihasznodra vállhat.
A hétvégén ezúttal Svájcban partyznak az erre szomjazó demoscenerek. A rendezvény már javában tart, de az igazán izgalmas események csak most jönnek.
Jelenleg a zenecompo folyik, és hamarosan jönnek a grafikák is. Az este folyamán pedig a szokásos demo, intro, wild demo kategóriák mellett, lesz 4k executable graphics, mini animation és “írásvetítő demo” compo is.
A programokat és az időbeosztást erre találod.
A SofaScener oldalán pedig élőben is tudod követni az eseményeket.
Ha augusztus akkor Assembly, és persze Evoke. A kölni Evoke ’97 óta létezik, és ez idő alatt az egyik nemzetközileg is legjelentősebb partyvá nőte ki magát. A magyar különítmény már tegnap megérkezett, és hamarosan indul a rendezvény.
Evoke Live Stream a SofaScener oldalán.
Az Evoke oldalát erre találod.