Home › Forums › Platformok › PC › vége a polygonoknak? › Reply To: vége a polygonoknak?
2010-01-18 at 13:40
#4479
NmG
Member
Azt jól gondolom, hogy a 3D-s grafika asszimptótája a full ray trace? Gondolom arra sosem leszünk képesek, hogy minden egyes fotont modellezzünk, de nem is ez a lényeg, hanem az, hogy az érzékelésünket megtévessze a látvány.
Szerintem biztos, hogy a mai mozis grafika szintjére el fognak jutni a real-time alkalmazásokban is. Akkor majd minden GPU egy mini renderfarm lesz :)
Kíváncsi leszek, hogy akkor majd hogyan tovább…