Home › Forums › A Demokészítés művészete › Programozás › Demokészítés – alapok, tippek, trükkök › Reply To: Demokészítés – alapok, tippek, trükkök
A DarkBasic szerintem nem olyan szar; amatőr játék-enginekre lett kifejlesztve, így egy demot is simán megbír, csak nem érdemes a minél kisebb méretre törekedni. Én egyébként C# XNA-val kókányolok most ezt-azt, talán még demo is lesz belőle :D Meg kéne fogadnom, hogy 2010-ben már összeszülök egyet…