Home › Forums › A Demokészítés művészete › Programozás › Demokészítés – alapok, tippek, trükkök › Reply To: Demokészítés – alapok, tippek, trükkök
2009-12-15 at 10:06
#2938
NmG
Member
Szegény asm-ot már megint lehúztátok. A C++ meg igenis OOP-hez idomított C. Demót szerintem olyan nyelven kell írni, amit jól támogatnak, szerény ismereteim szerint a C++ ilyen szempontból nagyon jól áll. Szerencslre a PHP elég közel áll hozzá, ráadásul abban is lehet OOP-t csűrni-csavarni.
Webes vonalon ajánlanám még a HTML5 CANVAS elemét, amire javascriptből lehet rajzolni, azaz oldszkúl 2d demókat már most lehet összehozni. (Sajnos csak az FF és a Chrome támogatják jól, Opera nagyon lassú, IE pedig a megszokott módon még nem támogatja.)