Home › Forums › A Demokészítés művészete › Programozás › Demokészítés – alapok, tippek, trükkök › Reply To: Demokészítés – alapok, tippek, trükkök
Régen az NVIDIA demo programjai csak azért készültek driver specifikus opengl extensionokkel, hogy nehogy fusson ATI-n, időnként akár gyorsabban. :) Manapság nem néztem már ilyet gépen, és aki nem ellenérdekelt a kompatibilitásban az nem csinál ilyen hülyeséget.
Egyébként OpenGL alatt a GLSL vagy a CG az elterjedtebb?