Home › Forums › A Demokészítés művészete › Programozás › Demokészítés – alapok, tippek, trükkök › Reply To: Demokészítés – alapok, tippek, trükkök
2007-03-07 at 09:56
#2881
Murphy
Member
Igazából D3D esetén szerintem a help és a samplek, tutorialok teljesen jók az induláshoz, vagy inkább konkrétabb látványeffektek érdekelnek? A kép-hang szinkron legegyszerűbb módja, hogyha a zenelejátszótól kéred le az időt, és ahhoz igazítod a képet. 64k intróknál a textúra generálást nagyjából úgy a legegyszerűbb elképzelni, mintha photoshop-ban csak filterek használatával állítanál elő képet. Ebből adódik, hogy ha van leprogramozva x filtered, akkor ezekkel a bemenő paramétereikből bármikor elő tudod állítani a képet. A zene generálásról inkább beszéljen olyan aki ért is hozzá ;)