☰ Menu

Scene.hu

Magyar demoscene portál – grafikusok, zenészek, programozók alkotói közössége

Home Forums A Demokészítés művészete Programozás OpenGL Reply To: OpenGL

#22064
avatarMurphy
Member

Az 5 bit helyett akár 8 bit is lehet, gyanítom resource típusonként a 16 millió darab se fog a közeljövőben elfogyni. Haskell-t nem ismerem, de gyanítom tetszőleges adatszerkezettel megoldható lenne akár ott is az opengl binding.

Egyébként a Microsoftnak más miatt van könnyebb dolga, időnként azt mondják, hogy oké, új verzió, ami nem akar görcsösen kompatibilis maradni a korábbiakkal…
A fejlesztő mikor jónak látja átáll az újra, cserébe utána sokkal boldogabb lesz az élete.

Ugrás a lap tetejére Ugrás a lap aljára