Home › Forums › Platformok › PC › A friss hús fárasztó kérdései › Reply To: A friss hús fárasztó kérdései
Framenkénti szöveges vertexlistát sose használunk. Az animációra vannak a keyframek és egy karakter esetén a csontok. Minimális animkészlettel (és ofkoz szénné tömörítve) beleférhet egy animált karakter egy 64k intróba, de a procedúrális textúrákat már garantáltan nem lehet megúszni…