Volt már OpenGl vs DirectX a mac-es témában, most felteszek itt egy ide kapcsolódó kérdést.DS-re programozok, aminek az SDK-ja távolról az OpenGL-re hasonlít. Pl van benne matrix stack, illetve alapvetően ezt forszírozza az API-ja.Én OpenGL-es kirándulásaim alkalmával is kerültem a használát, egyszerűen nem láttam az előnyét. Szóval megkérdezem itt, hogy azon kívül, hogy egyszerű vele egy hierarchikus bejárást megcsinálni kis példaprogramokhoz, van más gyakorlati haszna is a matrix stack-nek?