Endi küldte ezt a tutoriált arról, hogy hogyan lehet fraktáljellegű objektumokat létrehozni Blenderben. A modellezésen túl coder szempontból is van relevanciája a dolognak, ugyanis hasonló effektet – gyanítom – nem is lehet nehéz megírni. A Youtube-on a video alatt további hasznos linkeket láthattok a témában. Endi kérése mindössze annyi, hogy ha valaki ez alapján hoz össze effektet, akkor említse meg honnan az ötlet.
Categories: Grafika, Programozás |
Jó poén, de nem értem hogy minek a displacement, rányomtam a fehér textúrát és nem éreztem külnbséget, hiába állítottam át az értékét.
Nyilván el kellett csesznem :D Mondjuk, a lépések sem a legegyértelműbbek, de a videó alatt található teszt file egyértelműsít.
Endi, ez az effekt megy demoba :)
Ha értenék a háromdéhez, biztos imádnám… így csak tetszik! :)